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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客(kè),配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能量(liàng),做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节生(shēng)存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时(shí)第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)直接(jiē)射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力(lì)是更(gèng)好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主要职责。

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清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱用,生(shēng)存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可

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