橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写

异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩(wán)吗(ma) 设(shè)定介绍及玩法解析游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业(yè)的(de)产出(chū)、转化(huà)为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业(yè)革(gé)命(mìng)时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济收(shōu)入(rù)用(yòng)来维持、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市(shì),这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的(de)物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的(de)单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)并不是上位替(tì)代(dài),而是分(fēn)工(gōng)共存的关系(xì)——比如(rú)各种(zhǒng)种植(zhí)和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中(zhōng),不(bù)过随着城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处(chù)于四面八方(fāng)都有道(dào)路(lù)的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设施(教(jiào)堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是体现了(le)“服务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以在居民住(zhù)房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度(dù)的数值(zhí),可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入(rù)门(mén),但与(yǔ)异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写此同时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出(chū)了(le)相当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在(zài)自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写(dù):权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色(sè)。有一点有(yǒu)趣的(de)地(dì)方在于这些剧本中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这(zhè)边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色(sè),首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直接异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用(yòng)来开(kāi)局(jú)建港(gǎng)的(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断(duàn)层,中期(qī)开始不(bù)可避免(miǎn)的(de)需要完成(chéng)一些重新规(guī)划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到(dào)可以拿(ná)去(qù)卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这(zhè)个(gè)阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是(shì)新(xīn)兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了(le)多(duō)样化需(xū)求的商路,还有很多临(lín)时事件(jiàn),会(huì)增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得(dé)资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观(guān)。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何(hé)伪造(zào)......

艺(yì)术(shù)家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题(tí)就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多(duō)了(le),后期动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的(de)产出(chū)解锁人(rén)口需求基本(běn)都(dōu)是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工序也(yě)需要大(dà)量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的(de)问题(tí)就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经(jīng)出了4年(nián)季(jì)票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景(jǐng)的(de)微观画面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典(diǎn)游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布(bù)局有很多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上面(miàn)的(de)立(lì)交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过(guò)这(zhè)个系列的新玩(wán)家而(ér)言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验(yàn)一下(xià)年4季票(piào)带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验(yàn)。

如(rú)果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写

评论

5+2=