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健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗击败(bài)他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好是一(yī)波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没(méi)问题的(de),如果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的(de)能(néng)量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武器(qì):获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般(bān)上狙也没(méi)问题(tí),所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思(sī)路(lù),需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个(健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来(lái)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释(shì)放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的(de)同时还能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大(dà)师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个(gè)装备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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