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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《崩坏星穹铁道》镜流光锥推荐详解 镜流光锥选择

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专武(wǔ)给的属性十分变态,暴伤、增(zēng)伤(shāng)、防御穿(chuān)透,看得我流口水,比(bǐ)景元光锥还离(lí)谱。伤害更(gèng)是领先第二(èr)名15%,属于更高一级别的提升量(liàng)。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为(wèi)大家带来(lái)镜(jìng)流光锥推荐详解,镜流光(guāng)锥(zhuī)选择。专(zhuān)武给的属性十分变态,暴伤(shāng)、增(zēng)伤、防御穿(chuān)透,看得我流口水,比景元光锥(zhuī)还离谱。伤害(hài)更是(shì)领先第(dì)二名15%,属于更高一级别的提升量。机制(zhì)上也很(hěn)“专”,限制了其它角色(sè)使用时的效果,完全的量身(shēn)定制。

1、此(cǐ)身为剑

专武给的属性十(shí)分变态(tài),暴伤、增伤、防御穿透,看得我流(liú)口水,比景元光锥(zhuī)还离谱。伤害(hài)更是领先第二名15%,属于更高一级别的提升量。机制(zhì)上也很“专”,限制了(le)其它角色(sè)使用(yòng)时的(de)效果,完全的(de)量身定(dìng)制(zhì)。

毫无疑问的首(shǒu)选光锥。

2、记(jì)一位星神的陨落

黑(hēi)塔(tǎ)可白嫖满(mǎn)叠的光(guāng)锥,属于次(cì)选。

主要问题(tí)在于该光锥提(tí)供的(de)属性是(shì)高额(é)攻击力,在Part 1我(wǒ)们做过铺垫,镜流的攻击是(shì)存在明显稀释的,最终导致了其伤害表现与专武差距较大。

但就在目前的光锥图鉴里(lǐ)选的话(huà),确实没有更好的了,不抽(chōu)专武的玩家可(kě)以给(gěi)镜流安排这个光锥。

3、无可取代的东西(xī)

克拉拉(lā)的(de)专武,常驻光锥,可以在(zài)商店兑换,也是很(hěn)多玩家可能会(huì)有的光(guāng)锥,这里也(yě)算了(le)一下它的表现,总(zǒng)体和星神(shén)差(chà)不多。

在资源分(fēn)配的角(jiǎo)度上,不太推荐给镜(jìng)流这个光锥反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数(zhuī),毕(bì)竟是克拉拉的专(zhuān)武,人家克拉拉也是(shì)比较强力的(de)角(jiǎo)色(sè),一般来说这个光锥还(hái)是给克拉拉更加合(hé)理(lǐ)。

4、秘密誓心

在四星光锥中是首选。

前面一再提到,镜流攻(gōng)击稀释的问题,放(fàng)眼(yǎn)现(xiàn)有的毁(huǐ)灭(miè)光锥,也就秘密誓心的(de)增伤属(shǔ)性对镜流(liú)来说比较有用了。像(xiàng)别(bié)的在蓝(lán)天下,给的暴率,但镜流(liú)这样(yàng)给暴率很(hěn)快就溢(yì)出了所(suǒ)以暴率收益比较(jiào)低。算是矮(ǎi)子里(lǐ)拔(bá)高个儿,秘(mì)密誓(shì)心属于更佳四(sì)星光(guāng)锥,与一般五星相比仅(jǐn)有5%的差(chà)距(jù)。

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