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率土中兵(bīng)种(zhǒng)的基础克制比较简单:骑兵(bīng)克制(zhì)步兵(bīng),步兵(bīng)克制弓兵(bīng),弓(gōng)兵克制骑(qí)兵,大菜(cài)刀、瓒刀、蜀(shǔ)骑(qí)、狗法官等骑兵队伍克制肉步(bù),除了蜀骑体系克制垒石迎击,其(qí)他的都不算(suàn)事体系的克制。

率土中兵种的基础克制比较简单(dān):骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大(dà)菜刀、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法官等骑兵(bīng)队伍(wǔ)克(kè)制(zhì)肉步,除了蜀(shǔ)骑(qí)体系克制垒(lěi)石迎击,其他的都(dōu)不算事体系的克制,磐阵善守克制爆头、战必断金和(hé)吕蒙克制普攻类(lèi)队伍、反计之策和弓诸(zhū)葛克(kè)制主(zhǔ)动类队伍。

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一、兵种的克制

1.率土(tǔ)中兵种的基础(chǔ)克制比较简单:

骑兵克制步兵,步(bù)兵克(kè)制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵。

知识点:大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗(gǒu)法(fǎ)官等骑(qí)兵队伍克(kè)制肉步,

灵帝(dì)法刀、*、核弹弓等(děng)克制骑兵队伍(wǔ),却被肉步克制就是这个原理了。

2.然后升级(jí)后(hòu)的兵(bīng)种,有增加这种(zhǒng)克制关系的,比如弩兵、重骑兵;有改变(biàn)了克制(zhì)关系的,比如步兵的高级(jí)兵种(zhǒng)*兵(bīng)。

(1)首先说说(shuō)弩兵(bīng)

骑兵(除重骑兵(bīng))对弩兵造成的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)25%。

弩(nǔ)兵对步兵(除*兵)造成的所有伤害降低30%。

知识点:弩兵是放大了(le)克制和被(bèi)克制关系,很(hěn)多(duō)小伙(huǒ)伴在核弹弓、灵帝法(fǎ)刀(dāo)等队伍转兵种的时候会很纠结,增伤(shāng)又克制(zhì)增(zēng)强,咋选?还是那句话,万金油的队伍(wǔ)就会啥都还行,啥(shá)都不拔尖。所以攻击型(xíng)的弓(gōng)兵(bīng)转弩(nǔ)兵,打架离步兵远一点(diǎn)就好(hǎo)了。

(2)其次说一(yī)下重骑兵

重(zhòng)骑兵(bīng)对(duì)弩兵造成(chéng)的所有伤害(hài)降低(dī)30%。

知(zhī)识点:比(bǐ)普通(tōng)的骑(qí)兵对基础弓(gōng)兵的20%伤害降低(dī),提升了(le)10%。但是选重骑(qí)兵的(de),一般是图那两回(huí)合(hé)的反(fǎn)击(jī),搭配「攻其不备」可以快速叠伤(shāng)。

(3)再说说*兵

*兵比较特殊,它颠覆了(le)步兵(bīng)与(yǔ)其他兵系的原有(yǒu)克(kè)制关系。具体的减伤(shāng)效(xiào)果(guǒ)是:

骑兵对*兵(bīng)造成的所有伤害降(jiàng)低30%。

*兵对弓(gōng)兵造成的(de)所有伤害(hài)降低30%。

知识(shí)点:所以一般情况(kuàng)下,步兵队伍的大营会转*,而(ér)中(zhōng)军和大(dà)营依然(rán)会转(zhuǎn)禁卫(wèi)或者重步兵(bīng)。为的就是能(néng)够应付更多的对战场(chǎng)景,对弓(gōng)兵队伍和骑兵队伍(wǔ)都不(bù)会(huì)太(tài)劣势。

(4)最后说一下(xià)弓(gōng)骑兵(bīng)

弓(gōng)骑兵虽(suī)然属于骑兵系,优点(diǎn)是自(zì)身所(suǒ)有战法距离+1,这就可以让蔡文姬、太史慈、汉吕布(bù)这(zhè)些武将学习4距离(lí)的战(zhàn)法,照样覆(fù)盖对(duì)面(miàn)大(dà)营。扯远了…………

弓(gōng)骑兵克制步(bù)兵(包括(kuò)*兵),与骑兵对步(bù)兵(bīng)的克制程度相(xiāng)同。

弓(gōng)骑兵与骑兵,谁也不克(kè)制对方。

弓(gōng)骑兵与普(pǔ)通弓兵、弩兵,互不克制(zhì)。

弓骑兵(bīng)被(bèi)死士克制。弓(gōng)骑兵对死士造成的所有伤害(hài)降低20%。

弓骑兵被长弓兵克制。弓骑兵对长弓(gōng)兵造(zào)成的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)25%。

知识点:高红太史慈物(wù)刀(dāo)现在进入主五,和其能转弓骑兵应该也有一定的关联。

二、体系的克制

除了蜀(shǔ)骑体系克制垒石迎击,其他的都不(bù)算事体系的(de)克制。如果硬(yìng)要说有,那高谋略的(de)肉(ròu)魏智(zhì)克制法(fǎ)刀(不包括(kuò)先驱物理刀和主动(dòng)物理刀)、王异(yì)爆(bào)头(tóu)、魏智(zhì)爆发队伍克制(zhì)吕布和关妹这种弱(ruò)智(谋略(lüè)值太低(dī))队伍,勉强(qiáng)算是体系克制。

至于剩下的战必克制蜀(shǔ)骑、菜刀,反计(jì)克制主(zhǔ)动系(xì)队(duì)伍,磐阵/单骑救主(zhǔ)克制爆头队伍(wǔ)等等(děng),都是战法克制的内容,我们放到第(dì)三部(bù)分来讲。

1.蜀(shǔ)骑体(tǐ)系克制垒石(shí)迎击(jī)

这(zhè)个在「计(jì)险远近」出(chū)来的时候,小伙(huǒ)伴(bàn)们在(zài)游戏里游戏外讨论过无(wú)数(shù)次了,通过合理的加点,保证马(mǎ)岱能(néng)够依(yī)次点(diǎn)名对面的前(qián)锋、中军和大(dà)营。

2.高谋略肉魏智克制法刀

其(qí)实(shí)说(shuō),魏智本身有着高昂的谋略加成,这样在面(miàn)对谋略系的法刀爆发式,依靠超高的魔抗(kàng)抗住伤害,然后荀彧爆发(fā)打后期。

其实这里的重点其实还是属性差(chà)的克制问题(tí),高攻击对低防御,高谋略(lüè)对低谋略,能够形成斩杀效果(guǒ)。王异爆头、魏智爆发队伍(wǔ)克制吕布和关妹其实也是同(tóng)类原(yuán)理。

三(sān)、战法(fǎ)的克制

1.磐阵善守克制爆头

磐阵善(shàn)守这个战法不仅(jǐn)是规避,还有一个(gè)伤害大幅度降低,而(ér)且这个大幅度降低是指(zhǐ)定给兵力更低的武将的(de)。

一队普通的法骑(狗法官、华(huá)法关、张华法等(děng)等),就带个磐阵,不带控制,在(zài)磐阵(zhèn)效(xiào)果消失之(zhī)前输出够就能打死对面(miàn)。

另(lìng)外有(yǒu)大(dà)幅度降低效果的战法还有「闪击」「反计之策」等等。

2.战必(bì)断金和吕蒙克制普攻类队伍

战必断金是3回合90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发动的。

白衣渡江是2回合(hé)怯战(zhàn)2目标,也是100%生效(xiào)的。

3.反计(jì)之策和弓(gōng)诸(zhū)葛克制(zhì)主动类队伍

反(fǎn)计之策(cè)是前三回合,主动(dòng)战法大幅度下(xià)降,2目标。然后(hòu)是首回合(hé)犹豫。

弓诸(zhū)葛(gé)是2回(huí)合犹豫,无(wú)法(fǎ)发动(dòng)主(zhǔ)动战(zhàn)法。

4.第(dì)2、3条也是开荒时候甄别土地难度的一个办法,比如带(dài)了反计之策,而土地(dì)守军全是主动战法的(de)队伍,就会胜率大(dà)一些(xiē)。要是土地守军(jūn)普通(tōng)攻击多一点,那(nà)肯(kěn)定带战必断金胜率大一些。

四、抄作业部分(fēn)

其实说起来,克制关系是综合的效果(guǒ),这包括兵种、属性(xìng)、体(tǐ)系、战法等综合(hé)的效果,另(lìng)外还有脸,比如战必断金(jīn)就是不(bù)放给马超,比如(rú)反计之策就是错过(guò)法刀主输出等等。

1.大菜刀:克制肉(ròu)步、瓒刀、蜀骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀:克制蜀骑、肉(ròu)步、赵无敌(dí)、爷爷队

3.蜀(shǔ)骑:克制肉步、流氓、魏智、赵无敌、爷(yé)爷队(duì)、大张张

4.荀彧法(fǎ)刀(dāo)(狗刀):克制蜀骑、瓒刀(dāo)、流氓(máng)、大菜刀

5.郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊灵帝法(fǎ)刀:克制蜀骑、瓒刀(dāo)、大菜刀、魏(wèi)智

6.魏智(战(zhàn)磐久战(zhàn)):爷爷队(duì)、张(zhāng)角(jiǎo)网红(hóng)、赵无敌、肉(ròu)步

7.核(hé)弹(dàn)弓太史(shǐ)慈物刀:克制(zhì)蜀(shǔ)骑、菜刀、流氓

8.狗法官(guān):克制肉步、瓒刀、赵无敌、流氓、爷爷(yé)队

9.赵无敌:克制(zhì)灵帝法刀、核(hé)弹弓(gōng)、肉步

10.张角(jiǎo)网红:克制(zhì)灵帝法刀、狗刀、瓒刀、撸铁(tiě)、流氓、赵(zhào)无敌

11.爷爷队(垒(lěi)石健卒(zú)):克(kè)制(zhì)大(dà)菜刀、灵帝法刀、撸铁(tiě)、狗刀

12.肉步:克制灵(líng)帝法刀、核弹弓、王异菜刀、太史(shǐ)慈物刀(dāo)

13.大张张、撸铁、流氓这种高(gāo)整队伍啥都能(néng)磕磕,胜负(fù)看脸。

14.法刀杀手:克(kè)法刀

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