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千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境

千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì)。

在(zài)崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自(zì)然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目(mù)标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标(biāo)每回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害(hài)。后续回合中如果已(yǐ)经(jīng)清杂完千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不(bù)需要再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更(gèng)高的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可(kě)以引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结(jié)技时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会(huì)被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基(jī)础概(gài)率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到(dào)的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活(huó)度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队(duì)来说(shuō),该效果(guǒ)就(jiù)算是比(bǐ)较常(cháng)见,如(rú)桑(sāng)博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在(zài)这些(xiē)灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害(hài)后,会(huì)分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施(shī)加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随(suí)即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直(zhí)接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队友都是后台(tái)战(zhàn)技,否则一般情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),绝大部(bù)分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境,稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该(gāi)行迹的意义(yì)不明(míng),但(dàn)在配(pèi)队中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队(duì)中也可以(yǐ)保(bǎo)证先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭露了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)副c定(dìng)位,提高了她的(de)输(shū)出能(néng)力,该效果可(kě)以视作(zuò)全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基(jī)本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其(qí)挂(guà)易伤的能力(lì),有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对(duì)全队都(dōu)有(yǒu)增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍(bèi)率和(hé)引爆(bào)比例不多(duō),因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高(gāo),所(suǒ)以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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