橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎ自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期ng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期yle="text-align: center;">

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期ncybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害(hài)高 全(quán)骨灰数据一(yī)览">

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

如果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

评论

5+2=