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湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少

湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一(yī)位星神(shén)的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在(z湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少ài)对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的(de)情(qíng)况(kuàng)建议(yì)还(hái)是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星(xīng)魂(hún)与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输出角色(sè),所以本次(cì)计算用(yòng)镜流搭配停(tíng)云的(de)队伍进行固定变量(liàng),最终以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值(zhí)伤害)来进行(xíng)价值(zhí)对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算法

①确定(dìng)一(yī)个输出循(xún)环

②计算(suàn)这个循环(huán)的总伤害

③引(yǐn)入速(sù)度和行动(dòng)次(cì)数(shù),计算这个循环所(suǒ)经(jīng)过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平均每(měi)经过(guò)1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂收益(yì)对比

三、镜(jìng)流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次(cì)对比使用0魂(hún)的镜(jìng)流(liú),并(bìng)把(bǎ)我认为比(bǐ)较适(shì)合镜(jìng)流的几个(gè)光锥的每(měi)个叠影(yǐng)等(děng)级都做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回合(hé)的比例等效平均化计(jì)算。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难(nán)触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能(néng)力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

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