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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的(de)翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容(róng)搭配合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是该(gāi)boss的(de)机制和弱点,因为对(duì)我们接下来的战斗(dòu)是巨(jù)大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能(néng)和2个(gè)机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

<天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思p>主要输出技(jì)能(néng)为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可以忽略不计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体(tǐ)被(bèi)动】当(dāng)敌(dí)方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻行(xíng)动。这(zhè)个机制也可以选择直接(jiē)无视(shì)。

②第(dì)二个机制是(shì)打这个boss最为核心的机制(zhì),也(yě)是最重(zhòng)要的机制,我今天的(de)圣使(shǐ)为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅(fú)度提(tí)升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提(tí)升。

所(suǒ)以在(zài)打这个(gè)boss前,一定(dìng)要(yào)把队长换(huàn)成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样(yàng)接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类(lèi)型,那(nà)么就优(yōu)先(xiān)上强攻和暗器(qì)的(de)魂师作为队长,一(yī)定要(yào)去激(jī)活boss的第2个(gè)机制。

完成了(le)战前准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗(dòu)

我们完成战(zhàn)前(qián)准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该了(le)解战斗中(zhōng)的(de)另外一个机制(zhì)。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默(mò)认是(shì)【左边的(de)之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段(duàn)的机制(zhì)是3个翅膀(bǎng),开局默认锁定(dìng)是左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家(jiā)都会去抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的(de)话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继(jì)续呆(dāi)在(zài)之一个(gè)翅膀(bǎng),最后(hòu)只会没(méi)有拿到伤害(hài)加成。

同理如(rú)果第二个翅(chì)膀伤(shāng)害也抢不过(guò)别人(rén)。就(jiù)只能切换第三个翅(chì)膀(bǎng)了,第(dì)三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技(jì)巧和之一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还(hái)抢不到(dào)之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能够获得增伤(shāng)加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也会生效(xiào),或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖励(lì)也是根(gēn)据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配(pèi)。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂(hún)师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和boss机制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果没(méi)有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也(yě)没有(yǒu)关系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用太强求。

不用太(tài)追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为平(píng)民(mín)玩家和(hé)氪佬玩(wán)家(jiā)的差距还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

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