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少(shǎo)阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增(zēng)加的法伤(shāng)与(yǔ)自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对(duì)自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到的物(wù)法(fǎ)伤害(hài)

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数,我延(yán)用(yòng)之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数(shù),如果我估的系(xì)数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能(néng)是四(sì)象中更(gèng)好的效果(guǒ)了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的同样也是物(wù)伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的(de)物理防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果越好,不过(guò)这里也要(yào)想一个问题,就是(shì)星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是(shì)如(rú)果你(nǐ)自身(shēn)已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一(yī)个(gè)道理,不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然(rán)目标的(de)抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除(chú)非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对(duì)方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五(wǔ)星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更高,要(yào)么(me)是少(shǎo)阳(yáng)更高,太(tài)阴(yīn)好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪(yí)及四象中的(de)伤害/固(gù)伤所(suǒ)能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也(yě)要计(jì)算到整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计(jì)算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时(shí)太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无加(jiā)成

另外(wài)如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多(duō)多(duō)益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

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如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的(de)效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析的全(quán)部内(nèi)容(róng)了(le),更多相关(guān)攻略资讯请关注(zhù)本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专区!

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