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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

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一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带上(shàng)异(yì)色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实(shí)战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是(shì)后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前(qián)的(de)测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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