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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《无畏契约》菲德莲华古城怎么玩 菲德莲华古城攻防教学

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A点进(jìn)攻:进(jìn)攻A大开(kāi)局站在光幕的角(jiǎo)落处把E技能的UI对(duì)准图中的墙角直接抛出,树(shù)位看A包打开转门进入后,站在门旁的柱子(zi)前抬(tái)头瞄(miáo)准(zhǔn)这片树叶直(zhí)接(jiē)投。

A点进(jìn)攻:进(jìn)攻A大开(kāi)局站(zhàn)在光幕的角落处把E技能的UI对准图(tú)中的墙角直接抛出,树(shù)位(wèi)看A包打(dǎ)开转门(mén)进入后,站在(zài)门旁的柱子前(qián)抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)片树叶(yè)直(zhí)接投出(chū);A点防守(shǒu):看A大站在图中瞄(miáo)准点回头抬头瞄准(zhǔn)这片树叶的顶端(duān)跳投(tóu),树(shù)位眼站在树位,对准这个砖(zhuān)缝站着(zhe)抬头(tóu)瞄准(zhǔn)树叶的空隙直接抛出(chū),回防c大站在上坡(pō)的(de)这(zhè)个尽头靠墙瞄准(zhǔn)树干与墙角(jiǎo)的相交处跳投;B点进攻:进攻B大前进到(dào)B门找墙直接扔会弹到(dào)另(lìng)一边地上,可能会(huì)看到敌人,但也容易(yì)被(bèi)打掉;B点防守:看B前压紧靠B门的这(zhè)个墙瞄准(zhǔn)墙角直(zhí)接投出,A小看(kàn)B如果我们打碎A小门(mén)进来,可以从这个洞扔眼看B点内的敌人,反之亦(yì)然。

《无畏契约》菲德莲华古城攻防教学

报(bào)点(diǎn)参考小地图

一、A点进攻

1、进(jìn)攻A大

开(kāi)局(jú)站在光(guāng)幕的角落处

把E技能(néng)的UI对(duì)准(zhǔn)图中(zhōng)的墙角直接抛出

UI对准(zhǔn)这(zhè)个角

会(huì)扔到(dào)这个柱子上观(guān)测(cè)A大架枪的敌人

2、树位(wèi)看(kàn)A包

打开转门进入后(hòu),站(zhàn)在门旁的柱(zhù)子前

抬头瞄准这片树叶直(zhí)接投(tóu)出

这个眼会落到图中(zhōng)右下侧的莲花(huā)上,能(néng)够(gòu)观测A包(bāo)点内的敌人

二、A点防(fáng)守(shǒu)

1、看A大

站在(zài)图中瞄(miáo)准点(diǎn)

回头抬头瞄准这片(piàn)树叶的顶(dǐng)端跳(tiào)投

这个眼会直接看到A大出来的敌人

2、树(shù)位眼

站在树位(wèi),对(duì)准这个砖缝站着

抬(tái)头瞄准树(shù)叶的空(kōng)隙(xì)直接抛出(chū)

开狙击镜(jìng)可以看(kàn)到

这个眼会落到房顶上观测A大的敌人,如果眼看到敌人正在门(mén)前,而我们又(yòu)正好起了正义(yì)、大狙或者两挺(tǐng)机枪(qiāng),那么(me)我们就可以穿门击(jī)杀敌人(rén)了(le)。

3、回防c大(dà)

站在上(shàng)坡的这个尽头靠墙(qiáng)

瞄准树干(gàn)与墙角(jiǎo)的相交(jiāo)处跳(tiào)投

这个(gè)眼(yǎn)会落(luò)到柱子上(shàng)来观(guān)测已经进(jìn)入包点的敌方(fāng)情(qíng)况

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