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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查(chá)局(jú):不灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩,日记中虽然(rán)有很多与(yǔ)解(jiě)谜无(wú)关的(de)因素,但也(yě)生硬(yìng)地充(chōng)满(mǎn)了故事(shì)。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法(fǎ)阵的异常(cháng)事(shì)件——这来自你(nǐ)的一名死(sǐ)去的故(gù)人。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭(miè)》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽然有(yǒu)很多(duō)与解谜无关的因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。如果日(rì)记里(lǐ)只有主线,没(méi)有传达的(de)故事(shì),情节就会特别单薄。这里的缺陷应该是这些(xiē)情节没(méi)有融入解(jiě)谜,或者说他没有分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜(mí)获(huò)得一些信息(xī),让玩家自己脑补,应该会更(gèng)有(yǒu)意思。比(bǐ)如你可以(yǐ)简(jiǎn)化一些日记内容,用另一种方式(shì)传递一部(bù)分给玩家。 比较生硬的做法,玩(wán)家(jiā)先通(tōng)过日记了解到这(zhè)个人和(hé)她的(de)同伴的一些信(xìn)息,然(rán)后(hòu)通(tōng)过(guò)解(jiě)谜让玩家通过(guò)解谜获得同伴的工作手札或(huò)者(zhě)某(mǒu)些物品以及更多的信息(xī)(包括死(sǐ)亡(wáng))。如(rú)果能一步(bù)一步获取信息,就不要一下子输(shū)出,不然会有点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的(de)人(rén)物立(lì)绘很不错,人物画风较为细腻,玩家角色的(de)身份设计是可(kě)以穿越时空的(de)少女,旁(páng)边还有智能(néng)助手进行辅助。主控制器和小机器(qì)人的对话和提示相当自然,也不是(shì)特别(bié)出戏,这(zhè)一点做的不错。

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解谜没那么难,因为《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很(hěn)困扰的(de)是,有(yǒu)几个游(yóu)戏测试的是(shì)临(lín)时(shí)记忆,比(bǐ)如“手(shǒu)绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记住符文(wén)的(de)大(dà)致图案(àn),如果非要我从(cóng)几个(gè)中选的话,完(wán)全没有(yǒu)问题,但是在(zài)游戏中(zhōng),给了(le)一(yī)堆点(diǎn)让玩家来(lái)画,没有照片,没有图片对着画,这(zhè)种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后(hòu)也可以拿出来看着描。

总(zǒng)体感觉《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结(jié)构和玩法(fǎ)是(shì)一(yī)款比(bǐ)较完整的(de)游(yóu)戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需要的东西(xī)都(dōu)有(yǒu),但是(shì)感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像(xiàng)意思差不(bù)多,都属于“处(chù)于雏形,需要(yào)打磨”的作品。玩起来(lái)会让人(rén)觉(jué)得无(wú)论(lùn)世界(jiè)观还是(shì)符文都是(shì)作者潜心(xīn)设计的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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