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台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工(gōng)业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思)个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个(gè)词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是(shì)“以人(rén)为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来(lái)自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济收入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时期的(de)各(gè)个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造(zào)和(hé)升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级(jí)的(de)工作人口又会带(dài)来(lái)新的(de)需求,否则人(rén)口增(zēng)长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升(shēng)”的玩法逻(luó)辑(jí)就(jiù)形(xíng)成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需(xū)要(yào)工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作(zuò)物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长(zhǎng)到(dào)一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的(de)住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单个(gè)住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工(gōng)操(cāo)作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个(gè)均(jūn)匀(yún)分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四(sì)面八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于人”的(de)以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意(yì)度(dù)的(de)数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也(yě)是(shì)开(kāi)发(fā)组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节(jié),因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都是几十(shí)小时(shí)才(cái)入(rù)门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期(qī)风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在(zài)于这些剧(jù)本中(zhōng)的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地(dì)》以(yǐ)外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或(huò)者加(jiā)勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这(zhè)块的(de)优势是(shì)真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体而言(yán),居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也就(jiù)较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的(de)资源断(duàn)层(céng),中期开始不可避免的需(xū)要完成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后的(de)台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样化(huà)需求的商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和(hé)加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本(běn)作的自动化和模(mó)块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各(gè)自的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油(yóu)画风格(gé)的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下(xià)面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游玩内(nèi)容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个(gè)系列的新玩家台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思(jiā)而(ér)言,大(dà)量(liàng)的(de)故事剧(jù)本(běn)可以起(qǐ)到很(hěn)好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一(yī)直在(zài)玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年(nián)4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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