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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备(bèi)基牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质础伤害增加、你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第(dì)三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐

特(tè)别(bié)注意:因为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同(tóng)场景明显不同(tóng),所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后(hòu))<牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质/p>

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升(shēng)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

第(dì)四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持(chí)续(xù)性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低(dī)

在(zài)控制(zhì)类状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

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