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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《杀戮(lù)尖塔》猎人开(kāi)局(jú)怎么(me)玩(wán) 猎(liè)人(rén)开局攻略游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

之一层有2-4张输(shū)出(chū)牌循环即可;中和升级后给(gěi)2层(céng)虚弱(ruò),切割升级后打(dǎ)9点伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为一(yī)个开局角色,之(zhī)一层有2-4张(zhāng)输(shū)出牌(pái)循环即(jí)可;中和升级后给(gěi)2层(céng)虚弱,切割升级后打9点伤害(hài),*雨升级后6点伤(shāng)害2次(cì),带(dài)毒(dú)刺击升(shēng)级后8点伤害(hài)。

之一层的猎人跟战士一样 不要抓太多的输(shū)出牌(pái) 有2-4张循环(huán)即可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻(gōng)击端也就(jiù)意(yì)味着输出,需要(yào)拿攻击(jī)牌,但是拿什么攻(gōng)击牌,需(xū)要拿多少张,这就让萌(méng)新们晕头转向了,总感觉这张攻(gōng)击卡很(hěn)强可拿,另一张也很强,可拿(ná)。导致最(zuì)后卡组过(guò)大,不(bù)好(hǎo)运转,最(zuì)后暴毙。

下面我就来分析一下该如何拿攻(gōng)击牌(除去打击和防御(yù))

中和:初始(shǐ)卡牌 有着不错的发挥 一(yī)般不建议(yì)删掉(diào)此卡(kǎ) 升级后给(gěi)2层虚(xū)弱

切割:低(dī)质量(liàng)输出过度牌(pái) 实(shí)在没(méi)输出可抓 升级后(hòu)打9点伤害(hài)

*雨:过度还可(kě)以的输出牌 缺输出可抓 升级后6点(diǎn)伤害2次

带毒刺击:本人很少抓的(de)输出(chū)牌 实在缺(quē)输出(chū)可(kě)抓(zhuā) 就算是玩毒 也一般(bān)很少抓 升级后8点伤害(hài) 4层中(zhōng)毒

快斩(zhǎn):不如投掷(zhì)* 因(yīn)为(wèi)没有弃(qì)牌 实在缺输出(chū)可抓(zhuā) 升级(jí)后12点伤害

投掷*:前期(qī)来(lái)了基本是(shì)要抓 一抽一(yī)弃 配合隐秘打击 效果非(fēi)常不错 升级后12点(diǎn)伤害(hài)

灾(zāi)祸:看个人手牌是(shì)否(fǒu)有毒牌 缺输(shū)出可(kě)抓 升级(jí)后10点(diǎn)伤害 中毒额外10点伤害

突然一拳:前几抓没什么输出牌 防御端薄弱 可抓 升(shēng)级后9点伤害 2层虚弱(ruò)

隐秘打击:优质(zhì)输出(chū)卡(kǎ) 前期必(bì)抓 伪0费卡(kǎ) 过度(dù)神卡 升级后 16点伤害 配合丢(diū)牌 可(kě)以0费使用

飞膝:我(wǒ)杀人等不到下一回合(hé) 可抓 但(dàn)不(bù)推荐抓 实在缺输(shū)出(chū)可(kě)抓(zhuā) 升级后11点伤害

串刺:比较好的输(shū)出牌 前期来的早 手(shǒu)牌输出牌不多 建议抓 能(néng)快速秒掉一只怪(guài) 升级后10点伤害X次

全力攻(gōng)击:缺少输出 没(méi)有(yǒu)稳定弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏(zàng)切除:优质(zhì)输出卡 配合 丢牌 能快速在(zài)一回合内变为0费打(dǎ)21的伤害 升级(jí)后9点伤害(hài)3次(cì)

冲刺(cì):缺少输出 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这(zhè)张卡前(qián)期费用较高 如果(guǒ)手中(zhōng)有(yǒu)弃牌 加(jiā)费 伤害很(hěn)可观 如果没有建议(yì)中期抓 或者(zhě)输(shū)出(chū)足(zú)够 可不抓 升级后 5点生命

千穿百刺(cì):很少抓 基本不抓

无尽痛苦(kǔ):可(kě)抓 伤害差一点(diǎn)点的(de)时候 毕竟用完会消耗(hào) 就(jiù)是占个抽牌位 伤害够可(kě)不抓(zhuā) 升级后为(wèi)6点伤害

猎(liè)杀者:输出不够可抓 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好是之一回合来此牌 避(bì)免被(bèi)怪物伤血就划不(bù)来 升级(jí)后16点(diǎn)伤害(hài)

终结技:手(shǒu)中若有刀(dāo)刃之舞,此牌大部分情(qíng)况下需要抓 除非抓了太多输出(chū)牌 运转端(duān)偏(piān)差 升级(jí)后8点伤(shāng)害(hài)

背(bèi)刺(cì):缺(quē)输出 运转差(chà) 可(kě)抓 升(shēng)级(jí)后(hòu)15点伤害

足跟勾:可以用(yòng)此卡打出无限 本人基本不(bù)抓 不(bù)建议(yì)萌(méng)新抓(zhuā)

飞镖:很少抓(zhuā) 萌新不抓

乾坤一(yī)掷:缺(quē)丢(diū)牌可抓 升级后(hòu)18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何(hé)运(yùn)转 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物考虑抽牌和技(jì)能牌 萌新不建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点(diǎn)伤(shāng)害(hài)。

死吧死吧死吧:若(ruò)来的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别(bié)的金卡些许(xǔ)会更好

玻璃刀(dāo)刃:前期来的早 手中输出不(bù)够 无(wú)脑(nǎo)抓 过渡神(shén)卡(kǎ)

刀刃之舞:前期没有优(yōu)质(zhì)输出卡或输出(chū)卡较少(shǎo) 带一张把 1费打12配合攻(gōng)击牌勒(lēi)脖 ,终(zhōng)结技。 遗物袖箭,能力卡精(jīng)准 有很好(hǎo)的(de)发挥 比较(jiào)怕老(lǎo)头(三(sān)层boss)升(shēng)级后1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒贼也(yě)不错 升级后7层中毒

催化剂(jì):毒贼必备 多抓几张 不过有(yǒu)时(shí)候整(zhěng)局都看不到(dào)一(yī)张此卡 升(shēng)级(jí)后为3倍(bèi)

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恐怖:毒贼可不抓 其他(tā)情况(kuàng)下抓了吧 升(shēng)级后(hòu)为(wèi)0费 99层易伤

尸爆(bào)术(shù):毒贼抓(zhuā) 其他情(qíng)况下不抓

弹跳药瓶(píng):可(kě)抓 但不建议抓 稳定性(xìng)不好 升级后为4次(cì)

致残毒云:不建(jiàn)议抓,效果一般

毒雾:缺伤害可(kě)抓 升级后每回(huí)合3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较少 因为猎(liè)人(rén)是一个比较容易运为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭转起来的角色,往往都是短短的1-3回合就能解决敌人

更好的防(fáng)御个人(rén)认为(wèi)是 遗物(wù) 结实绷带 和(hé) 幽魂形态(tài)。当然(rán)有时候没(méi)有这(zhè)些条件就需(xū)要防御卡来解决(jué)防御端的需求(绷带不吃敏捷(jié)加成)

偏折(zhé):缺(quē)少防御可抓(zhuā) 配(pèi)合灵(líng)动(dòng)步伐稳定增加格(gé)挡 升(shēng)级(jí)后7点格挡

后(hòu)空翻:主要还是(shì)缺少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随时可带一张 升级后使敌(dí)人失去8点(diǎn)力量 对付心脏可少(shǎo)扣45血

逃脱(tuō)计(jì)划:可抓 不占抽牌位 有时候打华(huá)丽就差一张抽牌 升级后5点格挡 不建议主动敲

余像:卡(kǎ)组能够(gòu)运转的时候 此卡(kǎ)能带来很好的防御端 升级(jí)后每次(cì)战斗出现(xiàn)在手牌中

残影:小(xiǎo)型(xíng)壁(bì)垒 缺少(shǎo)运(yùn)转 输出略缺 需要多(duō)回合才能解(jiě)决战斗 可(kě)带

灵(líng)动步伐(fá):

幽魂(hún)形态:最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无实体(tǐ)效(xiào)果:怪无论多(duō)少伤(shāng)害都会变为(wèi)1点伤害)

听(tīng)说是猎人杀(shā)过天(tiān)罚 从天罚那(nà)学的技能 哈哈

很多萌新低估(gū)了这张卡的强度 认为每回合减一点敏捷 不利于(yú)长线战斗。是的 如果卡组不好拖入长线(xiàn)战斗这张卡的强(qiáng)度就会大打(dǎ)折扣。如果卡(kǎ)组已经(jīng)能够正常运转,为了防止鬼抽(chōu),此卡能(néng)避免在启(qǐ)动(dòng)前受到重(zhòng)创(chuàng)。卡组很(hěn)好,能够正常(cháng)运转,建议带(dài)一张,如果不怕鬼抽,卡足够(gòu)精简 防御端足够 也可(kě)不(bù)带

3.运转(zhuǎn)端

早有准(zhǔn)备:能看到就先抓(zhuā)一张(zhāng)把,不占抽牌位(wèi) 升级后抓2弃2 配合内切和(hé)隐秘打击有很好的(de)效果

杂技:抓(zhuā)位(wèi)很高的一张(zhāng)过牌,有时(shí)候之一只小怪就掉落,也可考虑抓(zhuā)。其余情况直接(jiē)抓 不(bù)会错的 ,卡组(zǔ)如果大于(yú)19张小(xiǎo)于25张 建(jiàn)议(yì)抓第二张(zhāng) 如果卡(kǎ)组(zǔ)接近30张(zhāng) 抓第三张 升级后抽4张(zhāng)牌

战术大(dà)师(shī):无脑抓(zhuā)一张 卡组够大可考虑第二张 升级后获得2点(diǎn)能量

本能反应:无脑抓一张 卡足够(gòu)大可考虑第二(èr)张 升(shēng)级后(hòu)抽3张牌

独门技术:没有过(guò)牌的时候(hòu) 较少(shǎo)过(guò)牌的(de)时候 可(kě)抓

计算(suàn)下(xià)注:无脑抓一张(zhāng)把

双重:卡(kǎ)组不太好时,可抓,大部(bù)分(fēn)情况下不建议抓(zhuā)

必(bì)备(bèi)工具:无(wú)脑抓 升(shēng)级(jí)后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点(diǎn)能量

总结:无论你是玩毒贼还(hái)是弃牌贼还(hái)是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌(pái),所以猎人(rén)的主要(yào)运转(zhuǎn)就是(shì)弃牌丢(diū)牌(pái),卡组(zǔ)过大时,就(jiù)多抓一张杂技,多(duō)抓一张(zhāng)背(bèi)包。不过(guò)还是建议萌新玩弃牌(pái)贼 容易上手,毒(dú)贼的(de)话(huà)需(xū)要(yào)的催(cuī)化剂可(kě)能(néng)一(yī)整局都来(lái)不(bù)了,而(ér)且催化剂还要尽可能多抓几张,要求(qiú)较(jiào)为苛刻。其他的牌基(jī)本都能抓(zhuā)到,然后(hòu)就是删(shān)牌,更好(hǎo)是(shì)把基础卡(kǎ)能删多少删多少(shǎo)。可能最后打输出的就是不停的(de)弃牌抽牌 只为找到内切(qiè)和(hé)隐(yǐn)秘打击,刀舞(wǔ)+终结技打伤(shāng)害。

开局(jú)除了杂(zá)技这种抓位很高(gāo)的牌(pái),基本首要考(kǎo)虑的是输(shū)出端。输出端(duān)够了(le)(之(zhī)一层抓为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭2-4张输出牌(pái)即可),再考虑防御端和(hé)运转端(duān)。而不是感觉输出不够一味的拿输出牌。每局都按着这种(zhǒng)思路来,多观察下卡(kǎ)组和路线的选择,血线是否(fǒu)够健康(kāng) 是(shì)否有(yǒu)药水 是(shì)否能打过精英怪 (开启(qǐ)假(jiǎ)设性原则(zé)),猎(liè)人的卡组(zǔ)还是尽量不要过大,15-23张之间运转起(qǐ)来(lái)就很丝(sī)滑 。相信您很快就会(huì)碎心,打到(dào)进阶20

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