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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附(fù)加基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表示(shì)自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表(biǎo)示附带(dài)吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属性的(de)变量数组:1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人(rén)神锤附魔一个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的(de)id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里统计的(de)全是传(chuán)说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间+15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨(jù)龙(lóng):+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵(1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机(jī)15

不(bù)死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维(wéi)随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造成裂(liè)地(dì)效(xiào)果 四维随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一(yī)项15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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