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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下(xià)莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比

镜(jìng)流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次(cì)计(jì)算用镜流搭配停云的(de)队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害(hài))来进(jìn)行价值(zhí)对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环<莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗/p>

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计(jì)算这个循环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经(jīng)过(guò)1行动值造成(chéng)的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对(duì)比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把(bǎ)我认为(wèi)比较适(shì)合镜流(liú)的几个光锥的(de)每个叠影等级都做了(le)计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所(suǒ)以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要(yào)击破来(lái)触发,所以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计算。

秘(mì)密誓心只算(suàn)了之一段(duàn)常(cháng)驻增(zēng)伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下(xià)爆(bào)发力(lì)也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力(lì)的(de)情况(kuàng)建议(yì)还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

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