橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技能怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时(shí)更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天(tiān)的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个技能(néng)与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变身是(shì)6回(huí)合,相当(dāng)于(yú)用2回合的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更高一(yī)些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月(yuè)时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进(jìn)回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个(gè)输出(chū)加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴(bào)击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平(píng)替(tì)技(jì)能(néng),如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是(shì)却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得(dé)这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个(gè)技(jì)能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的(de)运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的(de)加(jiā)伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套更广的(de)作用面。如(rú)果这个技(jì)能也受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给(gěi)目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其(qí)实就(jiù)是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰(tài)来(lái)

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于(yú)大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更上(shàng)一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以(yǐ)自己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦(mèng)。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

评论

5+2=