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c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写(xiě)一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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