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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)、在控制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降低、对未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场景(jǐng)明显不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌(dí)人(rén)造成的伤(shāng)害(hài)提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害(hài)

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率

移动速(sù)度(dù)

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的(de)敌人(rén)对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其(qí)更大生命值(zhí)

对玩(wán)家造成的(de)伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

受(shòu)到(dào)的持续(xù)性(xìng)伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每(měi)个队友使你的(de)伤害(hài)提(tí)高

召唤物(wù)造(zào)成的伤害(hài)提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

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