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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的(de)愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要(yào)看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不(bù)过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使不出(chū)来大(dà)特(tè)技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的(de)时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么(me)推(tuī瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢)荐的(de),

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的(de)时(shí)候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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