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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物推荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加(jiā)发(fā)动机率,木(mù)鹿双加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以(yǐ),貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队(duì)李儒木鹿(lù)貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸串(chuàn)队够不够(gòu)单独拿出来作为一个队伍体系(xì)呢?肯(kěn)定可以啊!理公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代由如(rú)下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军突(tū)击解控,携带(dài)三军之众(zhòng)回血,携(xié)带利兵(bīng)谋胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈,都(dōu)能提高队伍(wǔ)的(de)生存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随便(biàn)带个空(kōng)城(chéng),形兵简直(zhí)不要(yào)太(tài)平(píng)民。

3.有了(le)这(zhè)样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点头(tóu)的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕都将有(yǒu)机会大放异彩(cǎi)。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不冲(chōng)突,相互叠加(jiā)下,可以让法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先(xiān)说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那(nà)不(bù)攻可(kě)以破掉(diào)规避;如果(guǒ)没有规避(bì),不攻是指(zhǐ)挥谋(móu)略(lüè)伤害,不(bù)是普通攻击,不会触发规避。

有规避次数(shù)的(de)「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避次数的,那肯定(dìng)是消耗一次是(shì)一次;

还有回合内有+∞次规避的(de)「空城」。那(nà)也(yě)不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也叠(dié)加(jiā)起(qǐ)来了

2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的(de)时候写过(guò)了:绝(jué)水、浑水、全军(jūn)、三军、利(lì)兵谋胜非常适合象兵(bīng)木(mù)鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营的输出环境(jìng)。

●其中浑(hún)水比较抢手,流氓队想(xiǎng)要,大菜刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想要,大(dà)张张(zhāng)也(yě)要,好像除了法刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其中全军、三军和(hé)利兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队(duì)中均是很(hěn)难被替换(huàn)的。

●其中的绝水(shuǐ),其(qí)他队伍用的(de)相对(duì)较少(shǎo)了。指挥(huī)法刀因为伤害不够,经典配(pèi)置中是有极(jí)火佐攻和绝门遏(è)敌的,大张张中也(yě)有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好(hǎo)两回合毫发(fā)无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之极(jí)」是(shì)宝物出来以前(qián),唯一一个可以增(zēng)加战(zhàn)法发(fā)动(dòng)几率的途径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之(zhī)以鼻(bí),觉得(dé)「形兵(bīng)队」都是垃(lā)圾,理由(yóu)是(shì)10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够(gòu),队伍没有兵种加成等。但(dàn)是这个战法真的很平民(mín)公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和(hé)流氓不好打。

打蜀骑(qí)好(hǎo)打应该是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走、超高(gāo)的谋略伤害三个原因。

打法刀好打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计还能打控(kòng)制和助攻,以及(jí)貂(diāo)蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好(hǎo)打的(de)原(yuán)因肯定是魏智高额(é)的魔防。

打流氓(máng)不(bù)好(hǎo)打的原因,其实就是貂蝉的配(pèi)置有(yǒu)点(diǎn)低了。

号主是(shì)在(zài)试师赛(sài)季,所以没有多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自(zì)保战法的木(mù)鹿容易(yì)挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵(bīng)——地利齐射,单核输(shū)出,本着(zhe)输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效(xiào)果不俗的平民队伍。

2.其(qí)中(zhōng)的撸串队(duì),喝(hē)着啤酒撸着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如(rú)李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多(duō),绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵都可以有不错的表(biǎo)现。

5.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象兵,可以更大程(chéng)度的(de)发挥上面5个主动战法(fǎ)的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带(dài)指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

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