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本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技(jì)能推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用(yòng)成本(běn)与使用(yòng)条件都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用后(hòu)还要(yào)休息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能(néng)与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似(shì),现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一(yī)条,加(jiā)到(dào)了万象技能上了(le)

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器jiù)好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上要推进(jìn)的(de)时(shí)候使用。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只(zhǐ)能在(zài)满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封(fēng)月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还(hái)是(shì)要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自(zì)身能(néng)有较高的(de)暴击(jī)特(tè)效,才(cái)有底气使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额(é)外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即(jí)出手的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个(gè)人更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易(yì)了。当然,主动技(jì)能(néng)的上限还是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更广的作(zuò)用面(miàn)。如(rú)果这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单(dān)位(wèi)增加输出能力

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不过这个(gè)技能只是(shì)给目标(biāo)少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用(yòng),不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是(shì)很长时间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个(gè)技能(néng)苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌的(de)原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以(yǐ)自己的生(shēng)存(cún)也很重要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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