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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一(yī)定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览">

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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