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2l是多少斤 2l是多少kg 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个(gè)给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基(jī)数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词(cí)缀代(dài)码表示自动适配(pèi)出(chū)品(pǐn)质从(cóng)0-32l是多少斤 2l是多少kg之间的词(cí)缀(0为不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定词(cí)缀的物品(pǐn),所有变量数值(zhí)指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量(liàng)数组:qv=变量(liàng)代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由(yóu)列数(shù)为2的二(èr)维数组组(zǔ)成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定(dìng)词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 2l是多少斤 2l是多少kg(未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身(shēn)所(suǒ)受的所(suǒ)有伤害(hài) +四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

冷(lěng)静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造(zào)成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

<2l是多少斤 2l是多少kgp>横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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