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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好拿的几本小(xiǎo)说(shuō)是(shì)《白马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿(lù)鼎(dǐng)记》《连城诀(jué)》《书剑恩(ēn)仇录(lù)》。

在《金庸群侠(xiá)传》中更好拿的几(jǐ)本小说是《白马(mǎ)啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连(lián)城(chéng)诀(jué)》《书剑恩仇录》。只要(yào)我们玩过一(yī)次之后,基(jī)本上(shàng)分分(fēn)钟(zhōng)就能拿到,对(duì)玩家没有什(shén)么硬性的要求。

那(nà)么最难(nán)拿到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚天屠龙记(jì)》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕侠(xiá)侣》《射雕英雄传》了吧(ba)!每一本的需(xū)求都非常复(fù)杂,而且环环相扣。虽然我们可以(yǐ)同时进(jìn)行(xíng)好几本小说的(de)流程,但难度还是(shì)比较大的。

有的地方一开(kāi)始(shǐ)就能拿关键道具,有的(de)地方必须(xū)等到剧情到了才能去(qù),而有(yǒu)的地方则必须(xū)品德(dé)高(gāo)尚(shàng)才能去......总之是各(gè)种门槛。想要速通的话(huà),就(jiù)必须把握每一个关键点。

那(nà)么(me),对于当年的玩家来说,更大的难点都在(zài)哪里呢?

游戏最难的地方在于开(kāi)头

游戏一(yī)开始更(gèng)大的难点就在于没有(yǒu)武(wǔ)功,没有跟班,没有(yǒu)轻功(gōng),处处碰壁,开个(gè)箱子还要口品德,实在太难(nán)了(le)。

那么如何排除万难打造(zào)最强开局呢(ne)?

首先去(qù)客栈(zhàn)找段誉,这家伙很单(dān)纯(chún)只要你开口(kǒu)就会加入(rù),经过无(wú)量山洞之(zhī)后学会武功拿到青蛙,然后直接去冰火岛找金毛狮王拿到“一撮(cuō)金毛”。

再去昆仑仙境找到张无忌,金毛给他就可以(yǐ)加入队(duì)伍了,此时可以将(jiāng)九阳神(shén)功(gōng)、六脉神剑和(hé)野(yě)球拳都练(liàn)起来。

队(duì)伍(wǔ)最初的规模有(yǒu)了,下一步就是(shì)“武学知识”。

去绝情(qíng)谷拿到燕国玉(yù)玺,然后去铁掌山(shān)拿到“大(dà)燕皇帝(dì)世袭(xí)表”,在燕(yàn)子(zi)坞将王语嫣收走,那(nà)基本上前期就可以(yǐ)横(héng)着走了。除了遇到成昆这种血多药多的人,其他的杂兵都很轻松就能解决。

之后的(de)剧情就完全是(shì)走流程了。

最(zuì)难加入的人(rén)

游戏中(zhōng)最难加入的(de)人,应该(gāi)就是令(lìng)狐冲了吧(ba)!其实他加不加入,对于(yú)我们拿(ná)《笑(xiào)傲江湖》的(de)影响都不大,但我们(men)就无法拿到除了《葵花神(shén)功》以外最强(qiáng)的面(miàn)伤(shāng)武功《独孤九剑》了。

而且令狐(hú)冲加入队伍的话,在五(wǔ)岳(yuè)大会中他就(jiù)会(huì)参与,并且将剧情引入(rù)正轨。

想要令狐冲加入(rù),先请他喝“烧(shāo)刀子”,但(dàn)他喝了之后(hòu)并不满意。于是去梅(méi)庄拿到梨花酒,去白驼(tuó)山(shān)拿到翡翠杯,令狐冲终于加入(rù)了。

令(lìng)狐冲(chōng)的“独孤华大基因是国企吗九剑”在游戏(xì)中(zhōng)的地(dì)位比较高,甚(shèn)至在(zài)张(zhāng)无忌的“九阳(yáng)神功”之上(shàng)。遗憾的(de)是这门武功只有(yǒu)他一个人才能使用。

另外,比(bǐ)较难加(jiā)入的(de)人就是小龙女。先去山洞找(zhǎo)到(dào)杨过,然后去绝(jué)情谷(gǔ)拿(ná)到断(duàn)肠草,拿到(dào)玉峰浆。在老(lǎo)顽童(tóng)这里得到了蜜蜂翅膀上的(de)坐标,成功找到绝(jué)情谷底,进入就能见到小龙女。

说实话,之一次玩的时候(hòu)我们的(de)确都能(néng)找到绝情谷底。但(dàn)是第二次玩的时候就被卡在这(zhè)里了。这是为什(shén)么呢?原(yuán)来(lái)啊!绝情谷底必须(xū)是在玉峰浆交给(gěi)老顽(wán)童之后(hòu)才会开启。

但(dàn)第(dì)二次玩(wán),我们往往知道位置就直(zhí)接过去了(le),偏(piān)偏进(jìn)不(bù)去。

另外(wài),程英(yīng)的加入(rù)都必须人品达(dá)到一定的程度。

要(yào)是程英没有(yǒu)加(jiā)入的(de)话,那盲走黑龙潭将是玩家们必须面对的重大难点(diǎn)了。

虚(xū)竹要求玩家的品德达到75以上(shàng),这(zhè)是什么概(gài)念,必须一开场就(jiù)收,要不然开几次箱子之后就收(shōu)不了了。

虚竹不(bù)加(jiā)入的话,那小(xiǎo)无相功(gōng)和天山六(liù)阳(yáng)掌就拿(ná)不了。带上虚竹(zhú)和薛慕华干掉丁春秋,那(nà)种感觉实在太爽。

程灵素的加入必须队伍中(zhōng)有胡(hú)斐(fěi)、欧阳克的加入必须队伍中有女人(rén)、平一指的加入必须(xū)杀了导师田伯光、岳老三的加入必须有段誉。

最让人琢磨不透的钥匙

游戏中最让(ràng)人郁闷(mèn)的(de)事,莫(mò)过于看到箱(xiāng)子打不(bù)开(kāi)。但当(dāng)我们拿到钥匙(shi)之后却发现,之前(qián)宝箱的位置都给忘记了,又要(yào)返(fǎn)回去找。

说实话,我们无论玩(wán)了多少次,对于(yú)游戏中(zhōng)的钥(yào)匙(shi)用(yòng)处始终(zhōng)无法完全掌握。当钥匙拿(ná)多了以后更(gèng)麻烦(fán),看到箱子就会去试试所有(yǒu)的钥匙,能打开倒还(hái)好,要是打不开(kāi)的话就纠结了。

那(nà)么游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华(huá)山派,来到华山之后打(dǎ)开(kāi)宝箱可以拿到紫霞秘籍(jí)和金钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳堂,这可是(shì)关键的道具啊!用(yòng)来打开霹(pī)雳堂地道的。

橙钥匙,大伦寺(sì),想要拿到连城诀,这是(shì)必须(xū)拿(ná)到的,用在大伦寺(sì)监狱(yù)救狄云。

红钥匙(shi),梅庄,关键任务关(guān)键道具,《笑(xiào)傲江湖(hú)》用来(lái)开梅庄(zhuāng)地牢救任我(wǒ)行。

紫(zǐ)钥匙,燕子(zi)坞,同(tóng)样是《笑(xiào)傲江湖》环节,去燕子坞开宝箱得刘仲(zhòng)甫呕血棋(qí)谱。

黄钥(yào)匙(shi),霹雳堂(táng),用来打开霹雳堂(táng)的要(yào)是,里(lǐ)面有(yǒu)皮衣和槟(bīn)榔。虽然没(méi)什么好东西(xī),但不(bù)开这(zhè)两个箱子(zi)总(zǒng)有些不甘心。

金钥匙(shi),华山派,北丑(chǒu)这里(lǐ)的宝箱必须(xū)用这把钥匙(shi),打开之后拿到黑玉(yù)断(duàn)续膏(gāo)。

银钥匙(shi),高昌迷宫,同样是北丑(chǒu)宝箱的钥匙,打开之(zhī)后(hòu)只有茯苓首乌丸两个(gè)。

铜钥(yào)匙,万鳄岛,最无聊的钥(yào)匙(shi),用来(lái)开无名藏宝(bǎo)洞宝箱,可以(yǐ)拿到(dào)智慧果。

铁钥匙,云鹤崖(yá),这个也(yě)是无名(míng)藏(cáng)宝洞(dòng)宝箱使用的,可以拿到智(zhì)慧(huì)果。

有颜色的钥(yào)匙基(jī)本上都是要(yào)用(yòng)来完(wán)成任务的(de)。这些钥匙大部分(fēn)有的(de)是过关(guān)必备的(de)任(rèn)务道具,有的也仅仅是为了拿普通道具的(de)。

每(měi)次(cì)拿到(dào)钥匙我们都会想想之前还有哪些箱子没开,得(dé)回过去看看。

那么,除了这(zhè)些还(hái)有哪些环节(jié)比较困难呢?

最难打的(de)人:苗人凤绝对是初期玩家的一道(dào)坎,胡斐和他单挑几(jǐ)乎是毫无胜算,就(jiù)算练了(le)霹雳狂刀(dāo)也很菜。最(zuì)关键的是人家血多药多。

最难带的人:林平之,带着他去(qù)找(zhǎo)青春派复(fù)仇,他的战斗(dòu)力本来垃(lā)圾还要(yào)单(dān)挑整(zhěng华大基因是国企吗)个(gè)青城派,一旦(dàn)*,我反而成(chéng)为失踪人员。

最(zuì)难的关卡:光明圣火阵,战败几次(cì)之后(hòu)你会发现敌人已(yǐ)经是你无(wú)法战(zhàn)胜的了;

最难找到(dào)的位置:金蛇山洞,几乎没有任何(hé)线索,完全靠玩家运(yùn)气(qì)发(fā)现的地方。北丑会给一(yī)个(gè)比较接(jiē)近(jìn)的地方,但(dàn)不进行地毯(tǎn)式搜索很难(nán)找到。

每个年代(dài)接(jiē)触的游戏都是不一样的,投入(rù)的情感也是不同的(de)。

曾经的我们也追逐过最新潮的游戏(xì),体验过各个时代的代表作(zuò)

但终有一天还是(shì)会停下脚步,回味昔日(rì)那些经典(diǎn)的游戏,缅(miǎn)怀曾经逝去的青春(chūn)。

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