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没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权(quán)力(lì)的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进(jìn)。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可以选择自(zì)己的目标并在(zài)此基础上塑造(zào)自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一(yī)位玩家可以分配(pèi)到的(de)类别(bié)和子类别数量是(shì)没(méi)有限制的(de),你也(yě)可(kě)以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏(xì)中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩(wán)家(jiā)类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的(de)终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们强化账号(hào)的领域(yù)不太(tài没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间)感兴(xīng)趣(qù)。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取(qǔ)决(jué)于他们(men)在游(yóu)戏(xì)内身处的阶段(duàn)。这(zhè)三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注(zhù)于建筑的玩家(jiā),这也是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注(zhù)于花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城(chéng)防研究(jiū),如果玩家不希望将战力(lì)提升至(zhì)过高(gāo)水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他(tā)们会选择(zé)跳(tiào)过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时将防御(yù)力提升至更(gèng)高水平。超(chāo)过这(zhè)些(xiē)数字的士兵都算作(zuò)储备军,或(huò)是(shì)提高战力的附(fù)加力量。要注意的(de)是,训(xùn)练者不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细(xì)解(jiě)释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏内的(de)特定内容组(zǔ)合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主要目的是拥有一套(tào)或(huò)多套(tào)上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不同(tóng)方式(shì)为(wèi)玩家提(tí)供(gōng)加成和(hé)增益,而这正是玩家(jiā)收(shōu)集它们的(de)主要(yào)原因(yīn)。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入(rù)得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益(yì)数(shù)量(liàng)反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集多个内容(róng)组合,每种东西(xī)都收集(jí)一点,而不是只收(shōu)集某一(yī)个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为(wèi)对这(zhè)类玩(wán)家而(ér)言(yán),它们实在(zài)是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会(huì)为联(lián)盟提供资源(yuán),满(mǎn)足作战和活(huó)动(dòng)的需(xū)求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后(hòu)派遣收(shōu)集者(zhě)去填充联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要(yào)的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的终极目(mù)标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟长期生存(cún)的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这(zhè)种方式的(de)玩家会利用外城建筑生产资(zī)源(yuán)。他(tā)们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高(gāo)生产加成的效果。他们还会优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升该种生产效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以提高超(chāo)量收(shōu)集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其(qí)他(tā)资源点。收集者会(huì)派遣行军(jūn)队(duì)列一个接(jiē)一个(gè)地占领采集点(diǎn)。当然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂(táng)可以(yǐ)提供提(tí)升采集速度(dù)的增益(yì)哦(ó)!

在游(yóu)戏早期阶(jiē)段,采集(jí)资源至关重要,因为它还(hái)可(kě)以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装备套(tào)装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集(jí)的重要(yào)性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩家的主要(yào)游戏动力是加入(rù)游(yóu)戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括许多有趣的人,你可(kě)以(yǐ)与(yǔ)他们(men)一起(qǐ)互(hù)动(dòng)和(hé)交友(yǒu)。社区(qū)是鼓(gǔ)励多(duō)数玩(wán)家(jiā)继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与(yǔ)社区互动最活(huó)跃(yuè)的(de)玩家,他们乐善好施,能(néng)够在(zài)享受游戏的同(tóng)时(shí),拥(yōng)有自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动力都是联(lián)盟(méng)、王国和(hé)好友(yǒu)。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间与领(lǐng)袖

战略家与领袖是(shì)推动这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩家前(qián)进(jìn)的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终(zhōng)极(jí)目(mù)标是见(jiàn)证自(zì)己的联盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了解游戏的运作机制(zhì)。获(huò)得这类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才(cái)能掌握在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本(běn)身有一定(dìng)策(cè)略游戏经(jīng)验且善于(yú)运筹帷(wéi)幄的玩(wán)家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分(fēn)少(shǎo)见(jiàn)的,但也(yě)正因为(wèi)此,领袖与战略家在(zài)游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分(fēn)乐(lè)于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和(hé)出(chū)谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将所有人部署在(zài)正确的位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和(hé)引导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能(néng)且(qiě)拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是(shì)称霸游戏活动或特(tè)定的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的(de)游(yóu)戏活动(dòng),让我们一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高(gāo)名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上让全体游(yóu)戏(xì)玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是体验(yàn)*飙(biāo)升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须(xū)比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大(dà),经验也(yě)要(yào)足够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了(le)增益和加成(chéng)以外,集结(jié)领袖还需要关注集结的(de)规模。集结规模过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结(jié)领袖通(tōng)常也是出色的(de)收集者,因(yīn)为他(tā)们需要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结(jié)领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中(zhōng)的(de)战力主要(yào)取决(jué)于参战(zhàn)者的(de)人数(shù)。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提(tí)供自(zì)己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩(wán)家(jiā),他(tā)们会(huì)积极地参与每一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和(hé)集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以(yǐ)便(biàn)将(jiāng)他(tā)们藏起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助(zhù)于(yú)将火(huǒ)力集中在更容易(yì)被击(jī)败的敌人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打(dǎ)败(bài)的敌人(rén)所发起的攻(gōng)击(jī)。零城堡战士(shì)无(wú)法成为(wèi)建(jiàn)造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克(kè)是指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打(dǎ)造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌(dí)人(rén)的集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥(yōng)有更高数量的士(shì)兵才有机会抵抗(kàng)集(jí)结规(guī)模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需要拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳(wěn)健的前排增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙(lóng)的属性(xìng)也可以提(tí)升他们(men)的增(zēng)益效果。无论(lùn)多么强(qiáng)大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有不同的(de)终(zhōng)极目标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言(yán),战场就(jiù)是这(zhè)款游戏(xì)存(cún)在(zài)的(de)意(yì)义。正如瑟曦说的(de)那样“权力(lì)之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服他人;部分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气(qì)大伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数(shù)和军功值。军功是(shì)一种特殊积(jī)分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次达(dá)到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩(wán)家(jiā)击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士(shì)兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是(shì)指通过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的(de)玩(wán)家、玩家(jiā)群体或(huò)联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离线(xiàn)期(qī)间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退出游戏(xì)前设置结界(jiè),或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一(yī)个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色(sè)类别(bié)。在这款即时(shí)战略(lüè)开放(fàng)世界游戏(xì)中(zhōng),你可(kě)以选择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。最重要的(de)是以(yǐ)自(zì)己喜欢(huān)的(de)方式尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么(me)重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的(de)玩(wán)家不一定(dìng)适合成为战士(shì),而收(shōu)集了全(quán)部指挥(huī)官(guān)的(de)玩家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)佳的(de)属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游(yóu)玩(wán)风格(gé)的人,加入与你(nǐ)目(mù)标一致的联盟。

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