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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获(huò)得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个(gè)好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常(cháng)情况下(xià)受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不(bù)保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)愤怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每(měi)次受(shòu)到伤害(hài)时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随(suí)机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多(duō),痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的(de)辅助(zhù)是(shì)比较(jiào)不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也(yě)没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高,在灵动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的(de)时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那(nà)么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着(zhe)急(jí)用怒的(de)时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去的了

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