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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核(hé)》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝(jué)对是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容还(hái)是(shì)比较充足的(de),开服两个月,已经(jīng)有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴(bào)露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两个月的流(liú)失(shī)率已经很(hěn)严重(zhòng)了(le)。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的(de)上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,技能(néng)共用一个按键(jiàn)的设计也很(hěn)合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是(shì)本命全齐(qí),装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常年(ni冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思án)拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高输出,就要(yào)实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本(běn)和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技(jì)能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各(gè)种技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都(dōu)会(huì)让实战(zhàn)绝影很(hěn)难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能(néng),舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到现(xiàn)在(zài)最酷的(de)元素(sù),真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗(dòu)场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的(de)一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一(yī)把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思(mìng)却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自(zì)己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自(zì)己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的(de)很不(bù)行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计(jì),这个图(tú)突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无(wú)限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更(gèng)新后还(hái)时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经常报(bào)错和直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完(wán)全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全是随机(jī)的,有时(shí)候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到(dào)位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体验。

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