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骰子房中生(shēng)成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们(men)将会触发骰子房效果。

以撒的(de)结合骰(tóu)子房获得(dé)需要(yào)玩家先在楼层生(shēng)成一个(gè)献祭房,献祭房有(yǒu)概(gài)率被骰子房取代(dài),骰子(zi)房中生成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可(kě)以增加游戏的随机(jī)性。与(yǔ)大多数其他特殊房间不(bù)同,骰子房需(xū)要两把钥擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句匙才能打开(kāi)。

2、玩家(jiā)获取骰子房(fáng),必须先决(jué)定是否在当前楼层生成一个献祭房。

3、这通常在每(měi)层(céng)发生的(de)概(gài)率为1/7(~14%),但如果角色的(de)总血(xuè)量大于等于其(qí)当前的心之容器数目,则此概率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成(chéng)献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的(de)概率被(bèi)骰子房取代。如果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可(kě)能(néng)位(wèi)于中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们便触发(fā)骰子房效果。

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