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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编(biān)收集(jí)整理的原神「挑战(zhàn)者·第八辑(jí)」所有相关成就完成 *** 游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

快(kuài)速压低它的血量(liàng)或者等待一会(huì),它会移动到场(chǎng)地中央(yāng),当出现了图中所(suǒ)示文字提示后(hòu),场地内的(de)重力会(huì)发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅(fú)提(tí)高。

原(yuán)神4.1版本中更(gèng)新了新成就「挑战者·第八辑」。本期(qī)为大(dà)家带(dài)来的是原神「挑战(zhàn)者·第(dì)八辑」所有相(xiāng)关成(chéng)就(jiù)完成 *** 。在(zài)与大世界(jiè)boss「实验(yàn)性场力发(fā)生装置」的(de)战斗中,快速压低它的血量(liàng)或(huò)者等待一会,它会移动到场地(dì)中央,当出(chū)现了图(tú)中所(suǒ)示文字提示(shì)后(hòu),场地内的重力会感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思发生衰减,角色的跳跃能力(lì)也会大(dà)幅提高。

1. 月亮的距(jù)离

在与大(dà)世(shì)界boss「实验性(xìng)场(chǎng)力发生装置(zhì)」的战(zhàn)斗中,快速压低它的血(xuè)量或(huò)者等待一会,它会移动到场地中央(yāng),当出现了图中所示文字提示(shì)后,场地内的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳(tiào)跃能力(lì)也会大幅(fú)提高。

此时,我(wǒ)们(men)使(shǐ)用任意角(jiǎo)色跳起,并发(fā)动下(xià)落攻击。在本轮重力衰减结束前,累积使(shǐ)用11次(cì)下落攻(gōng)击成功(gōng)命中(zhōng)「实验性场力(lì)发生(shēng)装置」即可解锁成(chéng)就「月亮的距离」

注:①. 尽(jǐn)量不要(yào)离boss太远,下落攻击(jī)必(bì)须命中boss(有伤害(hài)产生)才(cái)算(suàn)有效次数(shù)。

②. 中间操作(zuò)失误断了一两次是没有(yǒu)关系的,累(lèi)积命中11次(cì)就行。重力衰减时间挺长的,足够打满次(cì)数。不过(guò)要(yào)注意(yì),在单轮重力(lì)衰减(jiǎn)内累积到11次才有(yǒu)效,下一轮重力衰(shuāi)减会(huì)重新开始计数。

③. 这个成就不(bù)需(xū)要(yào)击败boss,次数到(dào)了(le)成就就(jiù)会(huì)自动(dòng)弹出。

2. 重力阵线

在与大世(shì)界(jiè)boss「实验(yàn)性场力发生装置」的战斗的过程(chéng)中(zhōng),它(tā)会释放名为「引力(lì)涟漪」的技能。boss会出现(xiàn)明(míng)显的前摇蓄力,随后(hòu)朝地面发射(shè)冲击(jī)波并(bìng)向四周(zhōu)扩散。

由于这个(gè)技能(néng)会在重力衰减时释(shì)放,而这(zhè)个时候(hòu)角色跳跃能力属于(yú)大幅增强的状态。因此角色可以(yǐ)轻松的跳(tiào)跃(yuè)起(qǐ)来,躲避冲击波。

只(zhǐ)要在战斗的全程(chéng)中都没(méi)有被该技能命中过,击(jī)败boss的时候就会获得成就(jiù)「重力阵线」

注:①.该技(jì)能(néng)要跳起躲避,哪怕(pà)属于护盾的庇(bì)佑下没有(yǒu)受(shòu)到伤害,也算被命中了(le)。此外,被(bèi)其(qí)他的(de)技能命中并(bìng)不会影响成就获(huò)取。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本。一种是常见的每两道冲(chōng)击波之间有明显间隔;一种(zhǒng)是(shì)同时释(shì)放(fàng)三道(dào)冲击(jī)波。后者(zhě)在(zài)角色(sè)跳(tiào)起的时候迅速打开(kāi)风之翼,等冲击波(bō)过去了在降落。

③. 这个成就(jiù)需要击败boss才能获得(dé)。如果击败了(le)但(dàn)没弹出有可能是(shì)不小(xiǎo)心(xīn)被(bèi)冲击波蹭到过,可以再试(shì)试。(秒掉似乎有可能(néng)会不跳成就(jiù),不清楚(chǔ)是不是bug)

④. 一定要注意的一(yī)点(diǎn)!钟离的(de)岩脊被命中也会判定失败,尽量不(bù)要携带。

3. 给我套上(shàng)枷锁,让我甘心毁灭

来到(dào)大(dà)世界boss「冰(bīng)风组曲」的挑战(zhàn)场地,在梅(méi)雅德处选择挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不要(yào)选错。

演(yǎn)出进行到 *** 阶段时,boss会(huì)在场地中召唤出三个(gè)旋风(fēng),如下图所示。这(zhè)时(shí)候男舞伴「科培琉司」会围绕(rào)着场地旋(xuán)转,并朝(cháo)我们发(fā)射“冰刃”。当冰刃穿过(guò)旋(xuán)风时会发生(shēng)相应的(de)冰元素转化。

我(wǒ)们需要(yào)做的就是靠近(jìn)旋风,吸(xī)引科培琉司的冰刃穿过旋风。当三(sān)个旋风全部(bù)因科(kē)培琉司的(de)攻击发生了元(yuán)素转化(huà),即可获得成就(jiù)「给(gěi)我套(tào)上(shàng)枷锁,让我甘(gān)心毁灭」

注:成(chéng)就弹出(chū)了就行(xíng),不需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹(xiè)献于鲜(xiān)蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲熔火帝(dì)皇(huáng)」的(de)时(shí)候(hòu),它的角上会出现一个红色的(de)火(huǒ)元素盾条。这(zhè)个盾条可以(yǐ)通(tōng)过元素反(fǎn)应进行削减,效率更高的是(shì)水元素。

我们需要(yào)做的(de)就是将盾条清空,使bos感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思s瘫(tān)痪,陷入(rù)虚弱状态,并(bìng)在此状(zhuàng)态下击败boss。成功后即可获得成就「鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王座」

注:①. 只有在盾(dùn)条被清空后,boss瘫痪(huàn)在地上的(de)这段(duàn)时间属于“虚弱”状(zhuàng)态。一(yī)旦它重(zhòng)新(xīn)站起来,哪怕盾条还(hái)没有恢复,也已(yǐ)经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱(ruò)”状态(tài)的时间很短(duǎn),故推荐分(fēn)为两(liǎng)步进行。之一(yī)步(bù),压低boss的(de)血量到(dào)自己角色的斩杀(shā)线范围内。第二(èr)步(bù),清空(kōng)boss的盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾(lì)收(shōu)藏(cáng)家

在(zài)挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现一个紫(zǐ)色的雷元素盾(dùn)条,这个(gè)就(jiù)是“异海(hǎi)珍珠”的(de)能量条(tiáo)。

我们先快(kuài)速削减盾条,但不要(yào)完全清空,留差不多(duō)一两次就能(néng)击(jī)破的样子。等它跳到半空使用技能「原(yuán)海(hǎi)古雷」时,迅速将剩下的盾条清(qīng)空(kōng)。

成功(gōng)后即可获得(dé)成就(jiù)「砂砾收(shōu)藏家(jiā)」

注(zhù):①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在完(wán)成成就的过程中千万不(bù)要破(pò)坏(huài)它们。我(wǒ)们(men)需要(yào)直接击破boss本体的异海(hǎi)珍珠才(cái)行。

②. 削减(jiǎn)盾(dùn)条(tiáo)的方式为通过冰/草/火元素角色(sè)的攻击造成元素(sù)反(fǎn)应。推(tuī)荐使用(yòng)这(zhè)三种(zhǒng)元素的弓箭手,使用其他武器(qì)的角色很难打到最后半空中的boss。

6. 我击碎感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思雷霆(tíng)

还是挑(tiāo)战(zhàn)大世界boss「千年珍珠骏麟」,这(zhè)次(cì)我们(men)直接清(qīng)空它(tā)身(shēn)上(shàng)的紫(zǐ)色雷元(yuán)素盾条(异海珍珠能量条)。

在一(yī)段时(shí)间后,boss会开始重新凝聚异海珍珠(zhū),如下图所示。

我们要在它(tā)凝聚开始后,完成(chéng)前,迅速将它击败。成功即可获得(dé)成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方(fāng)式除了上面提到的(de)通过冰/草/火元素角色的(de)攻击造(zào)成元素反应之外(wài)。还(hái)可以(yǐ)通(tōng)过(guò)击(jī)破boss使(shǐ)用「原海古雷」时召唤的三颗共(gòng)鸣珊瑚珠,来达(dá)成清空盾条的(de)目的。

②. 由(yóu)于重新凝聚的(de)时(shí)间很短,故推荐分为两步进行。之一步,清空盾条之(zhī)后(hòu),压低boss的(de)血量到自己角色的(de)斩杀线范围内。第二步,看到(dào)boss开始凝聚时,快(kuài)速击败(bài)。

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