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足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊(dú)情(qíng)深(shēn);小雷(léi)音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多(duō)的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上(shàng)了(le)

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门(mén)派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用(yòng)2回合的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的(de)技能(néng),不(bù)是月影摇光的(de)加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月(yuè)影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推(tuī)进回合,是(shì)比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月(yuè)宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个(gè)输(shū)出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技(jì)能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击(jī)了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额(é)外的伤害(hài),如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的(de)技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限(xiàn)制战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己增加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务护(hù)盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上(shàng)一(yī)个层(céng)次(cì)。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存(cún)也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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