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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗>

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人(rén)身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不(bù)可解(jiě)除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗)受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕(pà)战技的(de)那(nà)次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上方(fāng)会(huì)标(biāo)注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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