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送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元(yuán)素反应效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神元素(sù)反应是(shì)很多玩(wán)家(jiā)摸不透的(de)一个机制,不同的元素叠加后(hòu)能造成不同的(de)伤害,接下(xià)来小编就给(gěi)大家(jiā)整(zhěng)理一(yī)下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元素反(fǎn)应(yīng)攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元(yuán)素反应,是掌(zhǎng)握原(yuán)神战斗系统(tǒng)的之一步。本文(wén)将带你了解元素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需要了解(jiě)的内(nèi)容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流

先(xiān)来看图片左边的“圆环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超载反应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级(jí)有关,且无法暴击。超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超导反应造成的(de)基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人一定的防御(yù)力。超导反应造(zào)成的(de)爆(bào)炸无(wú)法为(wèi)敌人(rén)附着冰(bīng)元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤(shāng)害,若(ruò)周(zhōu)围存(cún)在被水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌(dí)人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传导伤(shāng)害无法(fǎ)为敌人附(fù)着(zhe)雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同。

火元(yuán)素攻击水附着送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水(shuǐ)元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受(shòu)到(dào)重(zhòng)攻击时(shí)会产(chǎn)生(shēng)碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻(dòng)并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在战斗(dòu)存在一(yī)定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克水(shuǐ)。主要表现在与深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师(shī)的护盾造(zào)成的(de)伤害更(gèng)高

火元素对冰(bīng)深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的(de)伤(shāng)害(hài)更高

冰元素对水深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

由此导致的(de)一个很有意思的现象是(shì):在降雨天气(qì)中,火(huǒ)深渊法师会(huì)被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常特(tè)殊(shū)的元素(sù),目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥有(yǒu)草元(yuán)素神之眼的(de)角色,在元素(sù)反(fǎn)应(yīng)层面上,草元素只和(hé)火元(yuán)素反应(yīng)。在(zài)战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到(dào)火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应(yīng)是将定量草元(yuán)素消耗殆(dài)尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边(biān)的风和(hé)岩

扩散:风元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成原本的风元素伤害外,还会额外(wài)造成对(duì)应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的(de)晶(jīng)片,角色(sè)拾取到晶(jīng)片时(shí)会生成对(duì)应元(yuán)素(sù)护盾,护盾(dùn)可以(yǐ)吸(xī)收伤害,为角色(sè)提供保(bǎo)护。

策略制(zhì)定(dìng)思路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思(sī)路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额(é)外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由>

水:水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

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