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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂骨的(de)活动副本(běn)中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师。之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前准备

在(zài)打这个boss前,优(yōu)先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们接(jiē)下来的(de)战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和2个(gè)机制。其中第2个(gè)机制是最为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个机制为【主体被动】当(dāng)敌(dí)方(fāng)释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立(lì)刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制,也(yě)是最(zuì)重要的(de)机制,我今天的(de)圣使(shǐ)为敏攻所(suǒ)以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻系的(de)造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够(gòu)打(dǎ)出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那(nà)么(me)就优先上强攻(gōng)和暗(àn)器的魂师作(zuò)为(wèi)队长,一定要去激(jī)活(huó)boss的第(dì)2个机(jī)制。

完成了(le)战前准备,接下来进(jìn)入到(dào)战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成(chéng)战前(qián)准(zhǔn)备以后,进(jìn)入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不是单人(rén)挑战的(de)。

接下来就该了解战斗(dòu)中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默(mò)认(rèn)是(shì)【左边的之一(yī)个(gè)翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个阶(jiē)段的机制(zhì)是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默(mò)认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基(jī)本上大(dà)多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候(hòu)发现自己的打之一个(gè)翅膀的伤害不是之(zhī)一的话(huà),抢不(bù)过别(bié)人,马上切换(huàn)成左边的第二(èr)个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害(hài)之(zhī)一也可(kě)以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理(lǐ)如(rú)果第二个翅(chì)膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切换第(dì)三个翅膀了(le),第三个(gè)翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的,但(dàn)总比没(méi)有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第(dì)二阶段也(yě)会(huì)生效,或者基本上(shàng)之一个(gè)阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家(jiā),在(zài)第二个阶(jiē)段(duàn)也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿到增伤(shāng比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁)的玩(wán)家会有(yǒu)大幅度的提(tí)升加成。最终的奖励(lì)也是根(gēn)据(jù)伤害(hài)排名来(lái)的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭配(pèi)方面要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个敏攻系的(de)魂(hún)师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要选择和boss机制一(yī)样(yàng)的魂师(shī)。

②如(rú)果没有(yǒu比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁)多培(péi)养的(de)敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按照(zhào)平时【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师就不(bù)用太(tài)强求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配,因(yīn)为(wèi)平民(mín)玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非(fēi)常重(zhòng)要。本人也是(shì)一民平民(mín)玩(wán)家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙尘心。

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