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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的原(yuán)神元(yuán)素反应效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

原神元素(sù)反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个(gè)机(jī)制,不同(tóng)的元素叠(dié)加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编就给大(dà)家(jiā)整理一(yī)下,帮助玩(wán)家(jiā)更好(hǎo)的理解(jiě)!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之一步(bù)。本文将带(dài)你(nǐ)了解元素反应相关(guān)的(de)内容,只讲你需(xū)要了解的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元素(sù)反应一图流(liú)

先来看图(tú)片左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸(zhà),对(duì)敌(dí)人造(zào)成范围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关(guān),且无法(fǎ)暴击。超载反应(yīng)造成(chéng)的爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等(děng)级(jí)有关,且(qiě)无法暴击。超导反应可以降低敌人一(yī)定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着冰(bīng)元素。

感(gǎn)电(diàn):怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义水+ 雷(léi),反应(yīng)时对敌人造成额(é)外(wài)雷元素(sù)伤害,若周(zhōu)围存在被(bèi)水元素附着的敌人,则(zé)会向周(zhōu)围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤(shāng)害提(tí)升的百分比(bǐ)也不同。

火元素攻(gōng)击水附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融(ró怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义ng)化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的(de)百分(fēn)比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻结(jié)的(de)敌人受(shòu)到重攻击时(shí)会产生碎冰(bīng)反应,重攻击(jī)在前期体(tǐ)验中主要表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌(dí)人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战斗存在一(yī)定(dìng)的克制(zhì)关(guān)系(xì),即水(shuǐ)克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主(zhǔ)要(yào)表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤(shāng)害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

由此导(dǎo)致的(de)一个很有意思(sī)的现(xiàn)象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到破(pò)盾(dùn)。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目(mù)前游(yóu)戏中没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在元素反应层(céng)面上,草元素只和火元(yuán)素(sù)反应(yīng)。在战斗中则表现为火元(yuán)素(sù)攻(gōng)击草史莱(lái)姆时,草(cǎo)史莱姆会(huì)持续受(shòu)到火元素伤害(hài),直到头顶的花(草元素(sù))消(xiāo)耗(hào)殆尽(jǐn)。因此我们(men)可以(yǐ)推断燃烧(shāo)反应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的(de)风和(hé)岩

扩散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生(shēng)转(zhuǎn)化,除造(zào)成原本(běn)的(de)风元(yuán)素伤害(hài)外,还会额外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义,角(jiǎo)色拾取到晶片时会(huì)生成对应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角色提(tí)供保护。

策(cè)略制(zhì)定思路

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个例(lì)子来帮大家(jiā)理解(jiě)选择的思路,具体的选(xuǎn)择大家可(kě)以到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着雷元素(sù))

火(huǒ):火 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载(zài),额(é)外(wài)造成(chéng)火元(yuán)素伤害(hài),弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱。

相关下载(zài)

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