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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏(xì)而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让(ràng)我(wǒ)用一(yī)个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的(de)基(jī)础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶(jiē)段(duàn)。

想要(yào)获得更高的(de)经(jīng)济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级(jí)的(de)工(gōng)作人(rén)口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人(rén)口(kǒu)增长的“自(zì)然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人(rén)口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工人等等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要完成的(de)是一(yī)个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区(qū)域的规划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精神(shén):我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组能力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这样的游(yóu)戏(xì)基(jī)本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本(běn)体,以及(jí)每一(yī)个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段(duàn)带(dài)有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本(běn)中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》,而她(tā)的任务依(yī)然是送(sòng)达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶(jiē)”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对(duì)于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也(yě)就较大(dà)的(de)变化(huà),比如(rú)劳工的食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个(gè)变(biàn)化,这意(yì)味着(zhe)初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上《新兴(xīng)世界但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发(fā)的(de)有是(shì)十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大的(de),因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后的事(shì)了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的(de)商(shāng)路,还(hái)有很多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除了(le)基本(běn)需求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得(dé)资(zī)金收(shōu)入(rù),黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市(shì)货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文(wén)物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需(xū)求(qiú)居(jū)多,包(bāo)括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来了一(yī)个和本体(tǐ)类似的(de)问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏(xì)时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策(cè)略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相(xiāng)对但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于(yú)造(zào)景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多研究的(de)空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过(guò)这(zhè)个系列的(de)新玩家而(ér)言,大(dà)量的故(gù)事(shì)剧(jù)本可以起到(dào)很好(hǎo)的引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩(wán)的但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票(piào)带(dài)来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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