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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战(zhàn)技(jì)可(kě)以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来(lái)镜(jìng)流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大招(zhāo)和(hé)强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单(dān)时的表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

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1、月犯(fàn)天关

相当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制,总体来说(shuō),属于关(guān)键星魂(hún)。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些(xiē)。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相(xiāng)当平滑,几(jǐ)乎就是(shì)线性的,可以根据预算自行(xíng)决定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧(ba),镜流(liú)的前5魂(hún)的(de)提升(shēng)那是(shì)相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这(zhè)次(cì)是提高了攻击区(qū)的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯例提(tí)升行迹的星魂也设(shè)计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的(de)天赋和大招的等(děng)级(jí),5魂给了一个(gè)收(shōu)益(yì)更(gèng)高的战(zhàn)技(jì)等级,和(hé)一个收益(yì)较低的普(pǔ)攻等级——结果两星魂的(de)收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了(le)50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就翻了(le)个(gè)倍(bèi)了,意图太明显了——这(zhè)就是想在六(liù)魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相(xiāng)当(dāng)于是提升(shēng)了(le)镜流爆发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在(zài)机制上也是比较大的提(tí)升。综合提升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体(tǐ)评价(jià)是,6魂前观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂(hún)提升形式。

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