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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原神元素反应效果有哪些(xiē)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是(shì)很多玩家摸不透(tòu)的(de)一个机制,不同(tóng)的元(yuán)素叠(dié)加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来(lái)小编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下(xià),帮助玩家(jiā)更好的(de)理解(jiě)!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原(yuán)神的重中之重,掌握(wò)元(yuán)素反应(yīng),是掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一步。本文将带(dài)你了解(jiě)元素反应相关的内容,只讲你需要了(le)解的(de)内容,全程干货,先(xiān)上一张(zhāng)图(tú):

元(yuán)素反应一(yī)图流

先来看图(tú)片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸,对敌(dí)人(rén)造成范围火元素(sù)伤害。超载反应造成(chéng)的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴(bào)击(jī)。超载反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范围冰元(yuán)素(sù)伤害。超导反应造成的(de)基(jī)础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无(wú)法暴击。超导反(fǎn)应(yīng)可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导(dǎo)反应造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着冰(bīng)元素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷(léi),反应(yīng)时对敌人造成(chéng)额(é)外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水元素(sù)附着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素(sù)伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。

火元素攻击水附(fù)着(zhe),提(tí)高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素(sù)攻击火附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提升的(de)百(bǎi)分比(bǐ)也不(bù)同(tóng)。          

冰元素攻(gōng)击(jī)火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定的物(wù)理伤害。<笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音/p>

火、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元素在(zài)战(zhàn)斗存在(zài)一定的(de)克(kè)制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元(yuán)素对(duì)火深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素(sù)对冰深渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高(gāo)

冰元(yuán)素对水深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

由(yóu)此导致(zhì)的一个很有意思的现(xiàn)象是:在降(jiàng)雨天(tiān)气(qì)中(zhōng),火深渊法(fǎ)师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破(pò)盾。

草(cǎo)元(yuán)素是(shì)一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草(cǎo)元素(sù)神之眼的角色,在元(yuán)素(sù)反(fǎn)应层(céng)面上,草元素只和火元素反(fǎn)应(yīng)。在(zài)战斗中则表现(xiàn)为火元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持(chí)续受到火元素伤(shāng)害,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆(dài)尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推断燃烧反应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会发生转化,除造(zào)成原本的风(fēng)元素(sù)伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会生成对(duì)应元素的晶片,角(jiǎo)色(sè)拾取到(dào)晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护(hù)盾(dùn)可以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角色提供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思路(lù)

这里仅(jǐn)举几个例子来帮大(dà)家理解选择的(de)思(sī)路,具(jù)体的选择(zé)大家可以到游戏(xì)里自行体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火(huǒ):火 笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音雷=超(chāo)载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,强。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导,额外造成冰元素伤害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载(zài),额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

相关下(xià)载(zài)

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