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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果除(chú)了(le)至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗yī)下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含(hán)金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次(cì)增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气(qì)血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得(dé)的(de)就更(gèng)多

2、长得(dé)好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的(de)就(jiù)低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期(qī)间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太(tài)阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(n警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗ù)一样使不出(chū)来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点(diǎn)意(yì)义都没(méi)有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去(qù)的了(le)

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