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玩家可(kě)以对装备(bèi)进行(xíng)附魔来提升其属性,附魔分普通和(hé)强(qiáng)力,每种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界(jiè)地下城中(zhōng)玩家(jiā)可以(yǐ)对装备进(jìn)行附魔来提升(shēng)其属性,附魔分普通和(hé)强力,每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制介绍

附(fù)魔分(fēn)普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强(qiáng朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗)力附魔(mó)分(fēn)别消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强(qiáng)力附魔不一定强(qiáng)力,请(qǐng)在实(shí)践中(zhōng)体(tǐ)会(huì)。

镀金(jīn)装(zhuāng)备会在原有(yǒu)消耗上,每级增加(jiā)1点附魔点消耗。

难(nán)度(dù)低(dī)时,装备只有1、2个附(fù)魔槽有附魔,此(cǐ)时的装备都是过渡(dù)装,好用的(de)留着用、给铁匠升级都(dōu)行,但(dàn)早晚是会被分解的。

有玩(wán)家测试,从挑战VII难度开始,就(jiù)能获得3附(fù)魔的装备了。在末(mò)日+难度,所(suǒ)有装备都是3附魔(mó)。

目前没有改变装备可选(xuǎn)附魔(mó)的机制。(有人(rén)解包(bāo)发现了附魔商人,但尚(shàng)未(wèi)实装,也(yě)不知是否会实装)

镀(dù)金装备比常规装备多一个(gè)镀金附魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金(jīn)装备生成时,镀金附魔的种类、等级就被确定了。不像常规附魔那样可(kě)以(yǐ)3选一,附魔等级也无法改变。镀金机制的出现,很(hěn)大提升了装备的强度,也(yě)更大(dà)提升了这游(yóu)戏需要肝的程度。

附魔生物。他们(men)有独有附魔,也有和玩家同名的(de)附魔(mó),但效(xiào)果不(bù)一定一样。比如转向附魔,效果是反弹(dàn)射向自己(jǐ)的弓箭,玩家盔甲上的转向(xiàng)附魔III级时是(shì)45%几率触发,怪(guài)的转向(xiàng)是100%触发。

近(jìn)战武(wǔ)器大多几个动作(zuò)为一整(zhěng)套攻击,有的附(fù)魔只(zhǐ)有最后一个动作才(cái)触(chù)发,比如震荡波、旋涡,就不适合(hé)用在多段连(lián)击的武器上。也有每一击都是最后一击(jī)的武(wǔ)器,如大(dà)锤、灵魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附魔必(bì)须(xū)是武器普通攻击(jī)击杀敌人,才能触发(fā)。烧死,毒死,震荡波(bō)、旋涡打(dǎ)死不(bù)触发。

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