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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽(suī)然(rán)增(zēng)加(jiā)的物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关(guān),是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及(jí)自身受到的(de)物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对比(bǐ)

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系(xì)数,如(rú)果我估(gū)的系数与你认(rèn)为的(de)有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带(dài)入自认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的一(yī)个要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的(de)防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上(shàng)携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你(nǐ)自(zì)身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要(yào)怕(pà),可(kě)以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果(guǒ)越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在(zài)意目(mù)标(biāo)的(de)抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只有玩(wán)家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放(fàng)出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那(nà)么每(měi)增加1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了(le),往(wǎng)一个(gè)方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击(jī)的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期(qī)望也要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于目标的抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪个门派会需要(yào)太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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