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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队(duì):技(jì)能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo);第三梯(tī)队(duì):格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害(hài)提(tí)高、在控制类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)、对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害(hài)加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不(bù)同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯队:

格挡(dǎng)灰姑娘作者是安徒生还是格林率(lǜ)

移动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

对野兽造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

在控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时(shí)受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)所有伤害(hài)降低

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

对控制类(lèi)状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

灰姑娘作者是安徒生还是格林

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标(biāo)造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升

第(dì)四梯队:

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

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