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《龙之谷》游戏职业(yè)有战(zhàn)士、魔(mó)法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业(yè)有战士、魔法师(shī)、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士(shì)

战士(shì)并(bìng)不是其他游戏中的战士(shì)那样的肉盾, 需要在前面(miàn)吸引(yǐn)火力(lì)吸收(shōu)伤害的。龙(lóng)之(zhī)谷里面的战士(shì)主要起到(dào)的作用主要是牵 *** 用(yòng),比(bǐ)如在打普通(tōng)困难大(dà)师(shī)模式(shì)中战(zhàn)士的作用便是用重击(jī)技能打断BOss的技能,比(bǐ)如(rú)在墓穴中(zhōng)的牛,牛在(zài)举起(qǐ)斧头或(huò)者(zhě)有任何释(shì)放技能的动作,这时候(hòu)就需(xū)要战士用勾拳等重击(jī)技能打断BOss技能,让弓手输(shū)出更大的伤(shāng)害。而深渊模式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都(dōu)比较难(nán)打更(gèng)何况双BOss。这时候就需要战士(shì)来牵制其中(zhōng)一个(gè)BOss,让其(qí)他队员放风筝先干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借的(de)就是血高防厚和走位(wèi),尽可能的牵制BOss。因此(cǐ)战(zhàn)士的重(zhòng)击技能在副本中的(de)作用(yòng)显而(ér)易见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣;战(zhàn)神又分(fēn)为:狂战士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为(wèi)剑皇(huáng)、月(yuè)之领主。其中月之(zhī)领(lǐng)主主(zhǔ)要受(shòu)智(zhì)力属性影(yǐng)响,其(qí)余三(sān)者(zhě)主要受(shòu)力(lì)量属性影响。

2、魔法师木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢p>

魔法师(shī)拥(yōng)有可以同时攻击多(duō)个敌人的强力魔法(fǎ),但(dàn)防御力较低。一旦被(bèi)敌人(rén)包围(wéi),很容易陷(xiàn)入危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导(dǎo);元(yuán)素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主要(yào)受智力属(shǔ)性影响。

3、牧(mù)师(shī)

牧师(shī),号称木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢上帝的打手(shǒu),战场上的(de)天(tiān)使。一进入(rù)龙之谷,你就会被那(nà)华丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶(è)力(lì)量,牧师那(nà)华(huá)丽的外表,以(yǐ)及 *** 业中唯一能补(bǔ)血的(de)存在,一切的一切皆表示着牧师将(jiāng)是一个强大(dà)的职业。每(měi)一个强大的团队中,必我(wǒ)有个伟(wěi)大(dà)的(de)牧师,一(yī)个(gè)伟大的牧师,也必然(rán)是一个强悍的核心。

牧师,在(zài)龙(lóng)之谷中其实是圣骑(qí)士(shì)一(yī)样(yàng)的存在,能攻能守,远近都(dōu)可以,然防(fáng)御(yù)有余而进攻不(bù)足(zú),在战斗上比之华丽的战士稍微逊(xùn)色了(le) 一点。在短短(duǎn)的时间内(nèi)体验了下龙之谷(gǔ),我(wǒ)觉得牧师想(xiǎng)比于其(qí)他职业(yè),在(zài)前期(qī)很吃香,但是在后期就(jiù)稍微(wēi)吃亏一点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭(jì)师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又(yòu)分为圣(shèng)徒、雷(léi)神(shén);贤者又分为:圣骑士、十字军。其中(zhōng)圣(shèng)骑士主要(yào)受(shòu)力量(liàng)属性影响,十字军主(zhǔ)要受力量和智力属性(xìng)影响,雷神和(hé)圣徒主要受(shòu)智(zhì)力(lì)属性(xìng)影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙(lóng)之(zhī)谷不像(xiàng)其他游戏是没(méi)有目(mù)标(biāo)锁(suǒ)定(dìng)的,弓手(shǒu)技能与(yǔ)攻击(jī)的准确度完全取决于(yú)你的瞄准(zhǔn)手法(fǎ)。接触过cs类游戏多的玩(wán)家可(kě)以更快的上手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在(zài)后方进行远(yuǎn)距离(lí)攻(gōng)击。凭借快速的(de)移(yí)动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠;箭(jiàn)神又(yòu)分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻击(jī)。其(qí)中魔(mó)羽主要受智力属性影响,其余三者主要(yào)受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者(zhě)

学者-可(kě)以(yǐ)通过各(gè)种召唤物进行战斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉(lā)进行(xíng)远距离战(zhàn)斗(dòu)。团队辅助能力强,防(fáng)御力略低于战士,牧师(shī);高(gāo)于(yú)法师和(hé)弓箭。

学(xué)者分为:工程师、炼(liàn)金术士;工程(chéng)师(shī)又分为(wèi)机械大(dà)师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师(shī)。其中工程师主要(yào)受敏捷属性影响,炼金术士(shì)主要受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉(lì))

召(zhào)唤灵或者跳舞(wǔ)般(bān)绚丽动作(zuò)折磨(mó)敌人。用各(gè)种支援来(lái)帮助队友。职业主要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和(hé)影子当做自己(jǐ)的(de)翅(chì)膀,无(wú)声无息地夺走(zǒu)敌人(rén)的生命。主要受(shòu)力量(liàng)和敏(mǐn)捷(jié)属性的影响。

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