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云n是哪里的车牌号

云n是哪里的车牌号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火)云n是哪里的车牌号,失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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