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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的(de)区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的(de)效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次(cì)受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也(yě)避(bì)免如果(guǒ)持续期(qī)间(jiān)不受(shòu)伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可(kě)以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持续(xù)回合(hé),这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊那么(me)少阳多一(yī)回合的(de)持(chí)续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互(hù)之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去的了

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