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高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱

高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了(le)一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒(tǒng)输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的(de))、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会(huì)消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(d高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱āo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融(róng)合(hé),一(yī)发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控(k高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱òng)加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发(fā)期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可(kě)以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹(dàn),不需(xū)要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号(hào)位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需(xū)要(yào)你(nǐ)自己管自(zì)己,那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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