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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害(hà传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思i)提高(gāo)。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度(dù)、受到(dào)来(lái)自(zì)玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更大生(shēng)命值、对野兽造(zào)成的(de)伤害提(tí)高、在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行(xíng)推荐

特别注(zhù)意:因为(wèi)很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷却(què)缩(suō)减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)的持续性伤害降低

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

对(duì)亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的(de)敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一(yī)梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

对生命(mìng)低(dī)于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害降低(dī)

对有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降(jiàng)低

对(duì)控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

你的(de)每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第(dì)四(sì)梯队:

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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