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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的(de)《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家(jiā)类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可以选择自己(jǐ)的目(mù)标并在(zài)此基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七大类,然(rán)后我将逐一介(jiè)绍(shào)这些类别及(jí)其子类(lèi)别。一(yī)位玩家可(kě)以(yǐ)分(fēn)配(pèi)到的类别和子(zi)类别数量(liàng)是没有限(xiàn)制的,你也(yě)可以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在游(yóu)戏(xì)中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一(yī)个(gè)玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强化自己的(de)账号,对游(yóu)戏的其他无法帮(bāng)助他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣(qù)。

发(fā)育型玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决(jué)于他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别(bié)分别(bié)是(shì):建造者、研究者和训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家(jiā非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么),这也是(shì)每一(yī)位新玩(wán)家都会经历(lì)的游戏(xì)早期(qī)阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程(chéng)碑是(shì)征(zhēng)伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军制改革(额(é)外部队(duì)队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免加成(chéng)。研究者还会(huì)完成城墙和城防(fáng)研(yán)究,如果玩家不希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免提(tí)升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意(yì)的是(shì),训练者不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士(shì)类别时(shí),我(wǒ)会详细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特(tè)定内容组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是(shì)拥有一套或多套上述内(nèi)容,且等级达(dá)到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多内容组合可(kě)供(gōng)玩家收集。这些内容(róng)可以通过不同方式为玩(wán)家(jiā)提供加成和(hé)增益,而这正是玩家收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得(dé)越多,能从中获得的加成和增益数量反而会减少,在多数(shù)情(qíng)况下,最有利的方式(shì)是专(zhuān)注于收集(jí)多个内容组合,每种东西都(dōu)收集(jí)一(yī)点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者努(nǔ)力(lì)收集不一(yī)定是(shì)为了加成(chéng)和(hé)增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是(shì)充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为(wèi)联(lián)盟提(tí)供资源,满足作(zuò)战(zhàn)和(hé)活动的(de)需求。他们会使用(yòng)账号超量收(shōu)集资源(yuán),然后(hòu)派遣收(shōu)集者去填充(chōng)联盟(méng)补(bǔ)给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有(yǒu)特定的(de)终极目(mù)标,但他们(men)是(shì)支(zhī)持联盟长期生存的必要(yào)力量。

收集资源(yuán)的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集(jí):采用(yòng)这种方(fāng)式的(de)玩家会利用(yòng)外城建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他(tā)们只会建造一(yī)种资源(yuán)建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成(chéng)的效果。他(tā)们还会(huì)优(yōu)先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他(tā)资源点。收集者会(huì)派遣行军队列一个(gè)接一(yī)个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集(jí)速度(dù)的增(zēng)益哦(ó)!

在游戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集资(zī)源(yuán)至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家(jiā)强化领主的勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在后(hòu)期,对于不同的(de)游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入(rù)游戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏外的社区(qū)。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的(de)人(rén),你(nǐ)可以与他们(men)一起互动和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多(duō)数玩家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是与(yǔ)社(shè)区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能(néng)够在享受游戏的(de)同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎(hū)每一位玩家的游戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国和好友。而(ér)这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖(xiù)

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是(shì)推动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的(de)终极目标是(shì)见证(zhèng)自己的联盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必(bì)须了解(jiě)游戏(xì)的运作(zuò)机制(zhì)。获得这类游戏知识(shí)和经验却(què)并不简单,玩家需(xū)要花费(fèi)许多时间(jiān),经(jīng)历多场战(zhàn)斗,才能掌握在(zài)竞(jìng)技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身(shēn)有一定(dìng)策略游戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中是十(shí)分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家(jiā)在游戏中会受(shòu)到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献(xiàn)的(de)玩家热衷(zhōng)于领导他人和(hé)出谋划(huà)策(cè),而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在正确的位置就像是在(zài)下一(yī)盘大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定(dìng)的(de)社交(jiāo)技能且拥(yōng)有优(yōu)异(yì)的(de)天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特(tè)定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会有多种多样(yàng)的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得(dé)更高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟站在更高、更大(dà)的舞台上(shàng)让全体游戏玩家(jiā)看到(dào)。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他们孜孜(zī)不(bù)倦追求(qiú)的(de)目标。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士(shì)类玩(wán)家可以分为(wèi)两(liǎng)个(gè)子类别,相互之间可能(néng)重叠(dié)(一名玩家可以同属多(duō)个(gè)子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益(yì)和加成会在战斗(dòu)中生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加(jiā)强(qiáng)大(dà),经验也要足(zú)够丰富,其他人才有(yǒu)信心(xīn)将士兵(bīng)托付(fù)给你。除了增非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么益和加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还需要关(guān)注集(jí)结的规模。集结规模(mó)过小的(de)领袖无法造成(chéng)大(dà)量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色(sè)的收集者,因为他(tā)们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的(de)集结领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也(yě)能阻止敌(dí)人(rén)攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决(jué)于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提(tí)供自己的士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与(yǔ)增(zēng)援,赢得(dé)战斗(dòu)的几(jǐ)率就越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏(xì)将会(huì)孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极(jí)地参(cān)与每一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领(lǐng)袖和(hé)参与者在(zài)受到攻(gōng)击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做法有助于(yú)将火(huǒ)力集中在更容(róng)易被击败的敌人身上,躲避(bì)无(wú)法打败的(de)敌人(rén)所发(fā)起的攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无法(fǎ)成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的(de)角色(sè)。而(ér)在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家所打(dǎ)造的账(zhàng)号比较适合(hé)抵抗敌人(rén)的集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要(yào)拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们(men)还(hái)需(xū)要(yào)拥(yōng)有数量(liàng)足够稳(wěn)健的前(qián)排增(zēng)援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙的属性也(yě)可以提升他(tā)们的增益效(xiào)果。无论(lùn)多(duō)么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无(wú)法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要依靠(kào)集(jí)结队(duì)友的协助。

战士可以拥有不(bù)同的终极(jí)目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游(yóu)戏存在的意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的(de)那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中(zhōng)精力(lì)征服他(tā)人;部(bù)分人(rén)渴(kě)望见证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的(de)击杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊(shū)积分,在一位(wèi)玩(wán)家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩(wán)家(jiā)击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指通(tōng)过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获(huò)得更多军功(gōng)的(de)玩(wán)家、玩家群体或联盟。为(wèi)防(fáng)止在离线期(qī)间被军功猎人(rén)或入侵者突(tū)袭,你务(wù)必在退(tuì)出(chū)游戏(xì)前(qián)设置(zhì)结界,或拜(bài)托他(tā)人来保护你(nǐ)的(de)领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完(wán)美的(de)角色类别。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进。最(zuì)重要的(de)是以(yǐ)自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里(lǐ)做什么,才不(bù)会(huì)“误入歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家也不(bù)一定拥有更佳的(de)属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自(zì)己(jǐ)游玩(wán)风格的人(rén),加(jiā)入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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